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[ SKETCHUP composants dynamiques ] Onclick à un endroit précis

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Message par rascal le Mar 28 Aoû 2018 - 16:23

Bonjour à tous

Tout nouveau sur ce forum et autodidacte sur SU je cherche à me former/perfectionner.

J'ai 39 ans j'habite en pays Breton, anciennement artisan menuisier en cours de rénovation d'une maison , voila pour la partie présentation content

Le but de ma question est tout simple, j'aimerais savoir si il est possible de définir un point précis ( un composant par exemple) où cliquer pour lancer un mouvement sur un autre composant.... pas très clair, non?

En gros je suis en train de travailler sur une bibliothèque pivotante et j aimerais quelle pivote dans un sens quand on clique sur un coté du mur et dans l'autre quand on clique sur l'autre coté... Plus clair? huh

Le composant dynamique est déjà (presque) opérationnel dans le principe

Merci à tous ceux qui prendront le temps de me lire et n'hésitez pas à me fusiller si la question à déjà été posée!  

Bonne journée à vous tous!
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Message par Pilou le Mar 28 Aoû 2018 - 16:34

Bien le bonjour à un nouvel utilisateur de la sauce tomate!  bien
Tous les boiseux de par le monde l'utilisent!

Un spécialiste des composants dynamiques va pouvoir te répondre assurément!
(enfin quand ils seront rentrés de vacances!  content

Sinon il y a aussi la solution d'utiliser le plugin Animator du Fredo6, qui ne demande aucune compétence de programmation! sourire
(ni de composants dynamiques)

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Message par rascal le Mar 28 Aoû 2018 - 16:43

Pilou a écrit:

Sinon il y a aussi la solution d'utiliser le plugin Animator du Fredo6, qui ne demande aucune compétence de programmation! sourire


Merci de l'accueil et de l'info, je vais regarder cela!

Mais justement je cherche à  améliorer mes plans (et dieu qu'il me reste du travail!) et j'aime bien le coté programmation ( en plus du fait de pouvoir me la péter devant les client!! mdr3 ).

Plus sérieusement j'aimerais bien pouvoir utiliser sketchup au maximum de mes capacités!


Dernière édition par rascal le Mar 28 Aoû 2018 - 18:24, édité 1 fois
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Message par Pilou le Mar 28 Aoû 2018 - 17:40

Il y a de quoi faire jusqu'à la retraite! rigole

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Message par tenrev le Mar 28 Aoû 2018 - 21:49

rascal a écrit:

En gros je suis en train de travailler sur une bibliothèque pivotante et j aimerais quelle pivote dans un sens quand on clique sur un coté du mur et dans l'autre quand on clique sur l'autre coté... Plus clair? huh

Le composant dynamique est déjà (presque) opérationnel dans le principe


Il suffit de définir pour le composant cliquable une fonction onclick qui fait pivoter dans un sens ta bibliothèque et sur un autre la fonction onclick qui la fait pivoter dans le sens inverse
Si cela n est pas clair je ferai un exemple demain


pilou a écrit:Un spécialiste des composants dynamiques va pouvoir te répondre assurément!
(enfin quand ils seront rentrés de vacances

C est vrai que pilou me prend pour une burne .. ..... mais je suis quand même la au cas ou..........

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Message par rascal le Mar 28 Aoû 2018 - 22:12

Merci à vous !

En Pj je joint le (tout premier) jet

Cordialement
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Message par tenrev le Mar 28 Aoû 2018 - 22:17

Oky je suis dans le train de retour de rdv en province aujourd'hui
Demain je regarde ton fichier

A+

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Message par tenrev le Mer 29 Aoû 2018 - 9:52

je viens de regarder ton modèle, ça fonctionne bien bravo bien
comme tu l'as décrit plus haut dans le post ...

que veux tu ajouter ? et que peut on faire pour t'aider ?

a+

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Message par rascal le Mer 29 Aoû 2018 - 10:04

Bonjour à toi!

Dans le principe cela fonctionne bien comme ça mais...
Dans la (future) réalité le 1/4 de rond qui forme l'angle deviendra un 1/2 rond qui quand on click sur le meuble droit tourne dans le sens horaire (et découvre un passage dissimulé) et quand on click sur le meuble gauche, le 1/2 rond tourne dans le sens anti-horaire et laisse apparaître un casier à bouteille.... clindoeil

En fait en fonction de l'endroit ou on click, j'aimerais que le 1/2 rond tourne dans un sens ou dans l'autre .

J'ai oublié de dire qu'il n'y a que le "meuble" d'angle qui est à prendre en compte... mais le devrait être le même pour l'un ou l'autre sourire

Cordialement


Dernière édition par rascal le Mer 29 Aoû 2018 - 10:16, édité 1 fois (Raison : rajout de fichiers joints)
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Message par simjoubert le Mer 29 Aoû 2018 - 10:20

Bonjour
Ton composant pivotant subdivise le en 2 sous-composants coté A et coté B
et sur le On click de chacun tu fait un animate("Le RotZ du composantParent",0,90) pour l'un et un Animate(Le RotZ du composant Parent,0,-90) pour l'autre
voici ton fichier renomé 2 avec la modif apportée à une de de tes deux bibliothèques.
Cordialement
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Message par rascal le Mer 29 Aoû 2018 - 10:26

C'est intéressant ça!

Merci du coup de main!

Il me reste à voir comment tu as fait, mais il faut que je parte! Je regarde ça ce midi.

Cordialement
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Message par simjoubert le Mer 29 Aoû 2018 - 10:28

N'oublie pas le nom de l'attribut doit être entre guillemet sinon on s'arrache les cheveux ! rage
ANIMATEslow("Element3!RotZ",0,-90) et ANIMATEslow("Element3!RotZ",0,90)

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Message par tenrev le Mer 29 Aoû 2018 - 11:38

je vois que Simon est passé par la , entre temps j'avais fais une petite vidéo , je suis pas aussi rapide que vous mdr5 rigole



je clique sur le mur de gauche ca pivote , puis sur celui de droite ca ferme
j'ai ajouté une condition , seul le mur de gauche ouvre et seul le mur droit ferme

ci dessous les paramètres

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Message par rascal le Mer 29 Aoû 2018 - 11:56

Wahou ! Cela m'a l'air génial.
Je regarde ça dès que j'ai retrouvé mon pc.

Un grand merci à vous!

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
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Message par tenrev le Mer 29 Aoû 2018 - 12:01

le fichier sketchup
Fichiers joints
[ SKETCHUP composants dynamiques ] Onclick à un endroit précis Attachment
Bibliotheque initial.zip Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(81 Ko) Téléchargé 5 fois

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Message par simjoubert le Mer 29 Aoû 2018 - 12:12

Bonjour Tenrev
Les vacances sont finies on se remet au boulot !
3 semaines presque déconnecté !
je suis au taquet ! Il faut juste réapprendre les jours de la semaine et que de lundi au vendredi ce n'est pas le weekend ! non lire marteau fouet2
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Message par rascal le Mer 29 Aoû 2018 - 12:14

J'ai l'impression que le fichier joint n'est pas le bon.... p-clin
Mais ça vient peut être de moi!
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Message par simjoubert le Mer 29 Aoû 2018 - 12:18

le mien (je l'ai sauvegarder en SU 2017 comme celui que tu as mis en ligne),ou celui de tenrev
tu est en SU 2017 ?

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Message par Pilou le Mer 29 Aoû 2018 - 12:26

Fonctionne parfaitement chez moi! (enfin cette porte à tambour) bien
Même si je n'ai qu'une version Make! sourire
Je ne comprendrais jamais pourquoi ils n'ont pas permis la création d'e composants dynamiques pour les versions free ?
Cela aurait boosté les composants dynamiques!
Car on ne peut pas dire qu'il y a pléthore sur ne NET!
Sur le plus important forum SketchUp (730 000 usagers) c'est rarissime quand on parle de composants dynamiques!

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Message par simjoubert le Mer 29 Aoû 2018 - 12:30

Tenrev tu as remis en lien le fichier de notre ami rascal et non ta version modifiée ! moqueur

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Message par rascal le Mer 29 Aoû 2018 - 12:31

Ah bah voila! mdr5 Cela ne venait pas de moi!! ouf!
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Message par tenrev le Mer 29 Aoû 2018 - 12:52

rascal a écrit:Ah bah voila! mdr5  Cela ne venait pas de moi!! ouf!

ha oui , j'ai été distrait sur le coup mdr5 mdr6 mdr3

voici le bon (je l'ai purgé il est plus lège )
Fichiers joints
[ SKETCHUP composants dynamiques ] Onclick à un endroit précis Attachment
cdyn.zip Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(29 Ko) Téléchargé 2 fois


Dernière édition par tenrev le Mer 29 Aoû 2018 - 12:56, édité 1 fois

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Message par tenrev le Mer 29 Aoû 2018 - 12:54

simjoubert a écrit:Bonjour Tenrev
Les vacances sont finies on se remet au boulot !
3 semaines presque déconnecté !
je suis au taquet ! Il faut juste réapprendre les jours de la semaine et que de lundi au vendredi ce n'est pas le weekend ! non lire marteau fouet2

oui terminé depuis le 20 aout , j'ai pris un mois cette année du 20 juillet au 20 aout , bonne décompression avec le taf , mais pas tout à fait avec l'ordi , j'ai pas mal testé twinmotion et unreal ungine rigole

bonne reprise à tous bravo

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Message par Pilou le Mer 29 Aoû 2018 - 13:04

On a quand même la possibilité de modifier un composants dynamique avec une version Make sourire
Ajouter, retrancher, multiplier... mais bon il faut quand même un composant(s) dynamique(s) existant(s) sourire
ici un prisme a été ajouté!
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Dernière édition par Pilou le Mer 29 Aoû 2018 - 13:07, édité 1 fois

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Message par tenrev le Mer 29 Aoû 2018 - 13:06

Pilou a écrit:Je ne comprendrais jamais pourquoi ils n'ont pas permis la création d'e composants dynamiques pour les versions free ?
Cela aurait boosté les composants dynamiques!

je ne vois pas un grand intérêt pour un utilisateur non pro de faire des composants dynamiques , mis à part pour le fun (donc le nombre sera très réduit) , l’intérêt des composants dynamiques c'est la productivité , donc je comprend leur démarche

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