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Message par Sebdhem le Jeu 29 Avr 2010 - 9:53

Voilà mon problème : j'essaie de faire un rendu sous artlantis mais je ne veux pas de fond (juste un fond blanc). Comment puis-je faire?
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Message par chrismat le Jeu 29 Avr 2010 - 10:01

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Voilà mon problème : j'essaie de faire un rendu sous artlantis mais je ne veux pas de fond (juste un fond blanc). Comment puis-je faire?
Au sol ou sur l'horizon ?


Dernière édition par chrismat le Jeu 29 Avr 2010 - 10:21, édité 4 fois
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Message par Sebdhem le Jeu 29 Avr 2010 - 10:17

Pour les deux, j'veux uniquement un fond blanc et mettre le bâtiment rendu pour ne faire que l'image du bâtiment
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Message par chrismat le Jeu 29 Avr 2010 - 10:22

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Pour les deux, j'veux uniquement un fond blanc et mettre le bâtiment rendu pour ne faire que l'image du bâtiment
Pour le sol : menu fenêtre, information de la scène, éditer le shader; et là, tu te fais une image blanche en jpeg et tu l'utilises pour le sol.
ou plus simple : shader, a surface, basic, diffus, puis tu choisis du blanc dans la palette
Pour le fond, au lieu d'avoir une image de fond, tu utilises une "image" blanche enregistrée en jpeg fait dans photoshop et tu la mets en arrière plan.
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Message par Sebdhem le Jeu 29 Avr 2010 - 10:59

OK donc faut que je fasse une image blanche comme image de fond... car pour le sol, je n'aurais qu'un fond plat (limité à un terrain fictif autour du bâtiment) et qui aura une texture.
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Message par Sebdhem le Jeu 29 Avr 2010 - 11:00

Je te montre ce que je désire (mais sous sketchup pour le moment)
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Message par Sebdhem le Jeu 29 Avr 2010 - 11:36

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Voilà l'image test avant rendu
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Message par tenrev le Jeu 29 Avr 2010 - 12:22

quand je veux rendre un objet sur fond uni, je fais un peu comme les photographes je mets l'objet en question dans une sorte de silo comme l'image ci dessous (on le voit bien de profil dans la vue 2D de coté)


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