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[ARTLANTIS] Difference de rendu sur artlantis studio 4
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- cédric77Moulin à parole
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Age : 39
Localisation : Carcassonne
Emploi : Grutier ( pour l'instant ;) )
Bonjour à vous,
J'ai une difference de qualité de rendu entre ceux que je faisais il y a quelques semaines et les derniers, c'est à dire que les façade et enduits de façades ressortent comme si c'était un enduit écrasé ou taloché et pas en frotasse fin....
J'ai regardé dans mes anciens fichiers ou les rendus étaient top, j'ai mis exactement les mêmes critères sur mes nouveaux rendus et ça ressort toujours en mauvaises qualités.
La seule chose que j'ai fait différemment, c'est que j'ai ajouté beaucoup plus d'arbres et autres objets. Y a t-il une cause à effet ?
D'autres part, mes rendus se font en une heure, y t-il une solution pour diminuer ce temps et conserver une bonne qualité ?
En vous remerciant.
J'ai une difference de qualité de rendu entre ceux que je faisais il y a quelques semaines et les derniers, c'est à dire que les façade et enduits de façades ressortent comme si c'était un enduit écrasé ou taloché et pas en frotasse fin....
J'ai regardé dans mes anciens fichiers ou les rendus étaient top, j'ai mis exactement les mêmes critères sur mes nouveaux rendus et ça ressort toujours en mauvaises qualités.
La seule chose que j'ai fait différemment, c'est que j'ai ajouté beaucoup plus d'arbres et autres objets. Y a t-il une cause à effet ?
D'autres part, mes rendus se font en une heure, y t-il une solution pour diminuer ce temps et conserver une bonne qualité ?
En vous remerciant.
Dernière édition par cédric77 le Mar 15 Mai 2018 - 11:27, édité 1 fois
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Ordinateur Portable Asus F75VC Systeme d'exploitation 64 bits Intel Core i5 3220M 2.60 GHz / RAM 4.00go carte graphique Geforce GT 720M
- cédric77Moulin à parole
- Humeur : Kool
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Localisation : Carcassonne
Emploi : Grutier ( pour l'instant ;) )
Je travaille sur Artlantis studio 4 pour tous mes rendus, anciens et à venir, je modélise avec archicad 18.
De plus, j'ai mon fichier artlantis qui rame énormément.
Cdt.
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Ordinateur Portable Asus F75VC Systeme d'exploitation 64 bits Intel Core i5 3220M 2.60 GHz / RAM 4.00go carte graphique Geforce GT 720M
les arbres et les objets supplémentaires font ramer artlantis ça c'est clair
et ralentir le rendu
après tout dépend du matos que tu as et de ta carte graphique
et ralentir le rendu
après tout dépend du matos que tu as et de ta carte graphique
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11948
Points : 20663
Age : 49
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
+1 pour objets complémentaires (arbre, vehicule, personnages, ...) et
ben déjà si c'est bien ta config.. 4Go.. un peu.. beaucoup.. léger. . . .
ben déjà si c'est bien ta config.. 4Go.. un peu.. beaucoup.. léger. . . .
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
- cédric77Moulin à parole
- Humeur : Kool
Date d'inscription : 20/09/2013
Nombre de messages : 249
Points : 529
Age : 39
Localisation : Carcassonne
Emploi : Grutier ( pour l'instant ;) )
D'accord merci pour vos réponses je vais voir pour booster un petit peu le pc dans ce cas.
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