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Message par Samuel Tallet-Sabathé le Mer 18 Juil 2018 - 15:29

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Ah enfin un petit bug!  content (et "répliquable" les plus teigneux! )

On colore une simple surface (un rectangle)  en PBR "mers du Sud" ok tout roule!

On recolore cette surface en PBR "Metal Plate" ok dans Su pas OK dans le Rendu !!!  mdr2

Elle reste en "mer du Sud" dans le rendu PBR quelque soit les validations!  woah

Par contre si on PushPull cette simple surface des "mers du Sud" qui est en "Metal Plate" dans SU
Tout roule en PBR   bien

Allez comprendre! sourire

Peut-être un problème de face avant/arrière. Essaie de colorer les deux faces avec la même matière. clindoeil
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Message par Pilou le Mer 18 Juil 2018 - 15:44

Ah oui, il suffisait d'inverser la simple face! rouge
Evidemment si le plugin colore même les faces qui ne sont pas considérées comme visibles
où va-t-on! clindoeil
Bravo pour la perspicacité! bien
C'était donc un petit bug inoffensif, mais je vais quand même prévenir le voyageur innocent! sourire


Dernière édition par Pilou le Mer 18 Juil 2018 - 15:49, édité 1 fois

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Message par Samuel Tallet-Sabathé le Mer 18 Juil 2018 - 15:46

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Ah oui effectivement il semblerait que la map des "mers du sud" ne contienne qu'une carte
"Normale" ! rouge
(enfin d'après la boîte de dialogue matériaux)

Pour l'exemple, voici une carte metallique-rugosité bidon :

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Si tu arrives à décomposer les couches... c'est gagné ! sourire


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Message par Pilou le Mer 18 Juil 2018 - 15:59

L'enfance de l'art avec GIMP!
Le seul petit problème, c'est que les textes correspondant sortent en "gris"
avant le passage en gris justement!
ma foi comme c'est ce que l'ont veut pourquoi pas ...

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Message par Samuel Tallet-Sabathé le Mer 18 Juil 2018 - 16:08

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:L'enfance de l'art avec GIMP!
Le seul petit problème, c'est que les textes correspondant sortent en "gris"
avant le passage en gris justement!
ma foi comme c'est ce que l'ont veut pourquoi pas ...

Ce n'est pas un problème. Chaque couche est exprimée en niveaux de gris.
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Message par Samuel Tallet-Sabathé le Mer 18 Juil 2018 - 16:10

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
[...] et les réflexions elles se mitonnent où ?

Avec le slider "Métallique" poussé à fond ! =)
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Message par Pilou le Mer 18 Juil 2018 - 16:14

Encore une surprise du chef! waah
C'est noté! 3 étoiles! bravo

Trop rigolo les pieds dans l'eau! content

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Message par Samuel Tallet-Sabathé le Mer 18 Juil 2018 - 17:12

sourire sourire
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Message par Samuel Tallet-Sabathé le Mer 18 Juil 2018 - 17:13

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Trop rigolo les pieds dans l'eau! content
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Chouette, la construction sur Piloutis. ;p
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Message par Pilou le Mer 18 Juil 2018 - 17:23

Surtout que c'est un plugin plein de resources! sourire
Comme toutes les pièces sont des composants,
je laisse imaginer le bazar possible! content
Mon préféré dans la série presse-bouton / temps passé (dessin d'une surface) / résultat!  bien
ici pas du PBR mais ça pourrait! sourire
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Message par Pilou le Mer 18 Juil 2018 - 19:31

Au fait je ne vois pas de matériau "verre" ou similaire dans la liste!
C'est un oubli ou une impossibilité technique ?

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Message par Samuel Tallet-Sabathé le Mer 18 Juil 2018 - 19:50

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Au fait je ne vois pas de matériau "verre" ou similaire dans la liste!
C'est un oubli ou une impossibilité technique ?

Oubli. J'imagine que c'est faisable avec de l'opacité...
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Message par Pilou le Mer 18 Juil 2018 - 23:44

Et les lumières / éclairage qui ne sont pas solaires, cela se passe comment?

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Message par Samuel Tallet-Sabathé le Jeu 19 Juil 2018 - 1:03

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Et les lumières / éclairage qui ne sont pas solaires, cela se passe comment?

Peut-être dans la 2.0. En attendant... siffle
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Message par Samuel Tallet-Sabathé le Jeu 19 Juil 2018 - 1:06

Exemple de rendu avec un matériau en verre :

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Message par Pilou le Jeu 19 Juil 2018 - 10:14

C'est un nouveau matériau PBR (je ne vois pas de verre donc recharger une nouvelle bibliothèque si disponible) ou c'est un matériau SketchUp ? (car PBR gère les matériaux transparents SU! bien )

En tout cas c'est étonnant cette balade temps réel à l'intérieur d'une scène! (même à la souris sourire
Les zooms sont délirants, on est "collé" au matériau en un clin d'oeil! waah
Limite vertigineux! woah

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Message par Samuel Tallet-Sabathé le Jeu 19 Juil 2018 - 15:43

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:C'est un nouveau matériau PBR (je ne vois pas de verre donc recharger une nouvelle bibliothèque si disponible) ou c'est un matériau SketchUp ? (car PBR gère les matériaux transparents SU! bien )

C'est juste un essai avec du verre. clindoeil
Il n'est pas disponible dans la biblio.
Sa licence m'empêche de le distrib.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
En tout cas c'est étonnant cette balade temps réel à l'intérieur d'une scène! (même à la souris sourire
Les zooms sont délirants, on est "collé" au matériau en un clin d'oeil!  waah
Limite vertigineux! woah

Et la réalité virtuelle (non testée) !!
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Message par Pilou le Jeu 19 Juil 2018 - 19:38

pas testé non plus, mais j'imagine! sourire
ça doit être impressionnant!

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Message par Pilou le Sam 21 Juil 2018 - 1:17

En théorie ça marche avec ce genre de chose ?
(que je n'utiliserais pas, pas envie de me péter le col du fémur! mdr2
...mais je conçois qu'on puisse vouloir! content
(super la mise à l'échelle automatique de l'image sur le forum! bien
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

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Message par Samuel Tallet-Sabathé le Sam 21 Juil 2018 - 2:03

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:En théorie ça marche avec ce genre de chose ?
(que je n'utiliserais pas, pas envie de me péter le col du fémur! mdr2
...mais je conçois qu'on puisse vouloir! content
(super la mise à l'échelle automatique de l'image sur le forum!  bien
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Oui. Pour l'instant, c'est le prix d'un casque VR qui me retient... pleure
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Message par Pilou le Sam 21 Juil 2018 - 2:47

Et pas moyen de bricoler avec un Casque de SmartPhone à 20€ ?
Dont on se servirait juste comme écran de sortie par je ne sais quelle liaison bluetooth ou autres ?
Genre Space Desk enfin moi je dis ça j'ai qu'un téléphone bic jetable! content
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Message par Samuel Tallet-Sabathé le Sam 21 Juil 2018 - 2:55

Il faudrait transmettre l'image de Windows/Mac vers Android/iOS...
Peut-être avec l'app SpaceDesk. Merci, je ne la connaissais pas. clindoeil
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Message par Samuel Tallet-Sabathé le Sam 21 Juil 2018 - 3:16

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Et pas moyen de bricoler avec un Casque de SmartPhone à 20€ ?
Dont on se servirait juste comme écran de sortie par je ne sais quelle liaison bluetooth ou autres ?
Genre Space Desk enfin moi je dis ça j'ai qu'un téléphone bic jetable!  content  
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Je suis en train d'essayer l'app Space Desk. On peut afficher la fenêtre de visualisation RBP sur son téléphone. bien Pour les contrôles VR (gyroscope ?), par contre, on n'a pas de solution pour le moment.


Dernière édition par Samuel Tallet-Sabathé le Sam 21 Juil 2018 - 3:41, édité 2 fois
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Message par Pilou le Sam 21 Juil 2018 - 3:26

(gyroscope ?)
C'est à dire ? Ceux intégrés dans le téléphone, ou ceux des manettes ou autres ?

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Message par Samuel Tallet-Sabathé le Sam 21 Juil 2018 - 3:34

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
(gyroscope ?)
C'est à dire ? Ceux intégrés dans le téléphone, ou ceux des manettes ou autres ?

Ceux intégrés dans le téléphone mobile car je cible la réalité virtuelle low-cost $$ pour le moment. content
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