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Message par Patrick Superpat le Lun 24 Juil 2017 - 21:42

Bonjour,
Je souhaite faire ce genre de carrelage mural dans ma salle d'eau :
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Dois-je scinder les murs avec les problèmes de portes, créer un carrelage sur une forme et la plaquer contre les murs ou bien t a-t-il une solution plus simple oups

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[ ARCHICAD ] Carrelage mural salle d'eau Empty Re: [ ARCHICAD ] Carrelage mural salle d'eau

Message par pb3d le Mar 25 Juil 2017 - 7:18

Bonjour,

Eptar Tiling fait ça très bien.

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Message par Archi43 le Mar 25 Juil 2017 - 13:58

Plusieurs solutions sont possible mais ma préféré dans ce genre de cas c'est mettre le carrelage blanc sur l'ensemble du mur puis rajouter un élément avec la texture carrelage orange en opérateur masqué.

Un petit coup d'opération solide (mur orange en cible -> intersection, puis mur orange en opérateur -> soustraction).

L'avantage est de pouvoir modifier ton calepinage facilement. J'utilise ça chaque fois que je dois modifier partiellement la surface 3D d'un mur.

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Message par Coulou le Mar 25 Juil 2017 - 14:31

Salutations à vous!!

Je crois me souvenir qu'avec un goodies et des zones ce genre d’exercice est possible. (ou Extra Murs).

Mais la technique d'Archi43 m'a l'air pas mal clindoeil

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Message par Archi43 le Mar 25 Juil 2017 - 17:31

Oui, c'est les accessoire de zone du goodie Archiwizard

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Message par Patrick Superpat le Mar 25 Juil 2017 - 21:38

Merci beaucoup pour vos réponses,
pb3d, 49€ (il me semble) triste
Archi43, la solution me semble satisfaisante sourire
Coulou, les goodies connait pas hmm
Bonne soirée à vous aurevoir

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Message par freroil le Mer 26 Juil 2017 - 9:11

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Plusieurs solutions sont possible mais ma préféré dans ce genre de cas c'est mettre le carrelage blanc sur l'ensemble du mur puis rajouter un élément avec la texture carrelage orange en opérateur masqué.

Un petit coup d'opération solide (mur orange en cible -> intersection, puis mur orange en opérateur -> soustraction).

L'avantage est de pouvoir modifier ton calepinage facilement. J'utilise ça chaque fois que je dois modifier partiellement la surface 3D d'un mur.


mais ton calepinage..? tu le fais comment..?

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Message par Patrick Superpat le Mer 26 Juil 2017 - 10:04

Avec Photoshop, ce qui me prend énormément de temps ...

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Message par freroil le Mer 26 Juil 2017 - 10:46

.. sourire je me doute patrick mais pour la méthode archi43.. ?

aprés Patrick, tu peux le faire en plan au lieu de passer par photoshop..
avec l'outil dalle par exemple, une fois fais, tu l'enregistres en objet et tu le plaques sur ton mur.. un peu laborieux, mais pour un rendu tu auras qq chose de super propre

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Message par Coulou le Mer 26 Juil 2017 - 11:23

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Coulou, les goodies connait pas hmm  
Goodies sont des Pugins pour Archicad. clindoeil

Dans le Goodies AC19 (build 3003) je crois que tu trouveras ce je parlait.

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Message par Archi43 le Mer 26 Juil 2017 - 11:31

Pour le calepinage il suffit de caler la texture 3D, et de bouger ton opérateur pour ajuster la hauteur.

En fait c'est exactement la même méthode que pour les revêtements de surface sur un maillage.

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Message par nono.lerat le Mer 26 Juil 2017 - 11:47

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:.. sourire je me doute patrick mais pour la méthode archi43.. ?

aprés Patrick, tu peux le faire en plan au lieu de passer par photoshop..
avec l'outil dalle par exemple, une fois fais, tu l'enregistres en objet et tu le plaques sur ton mur.. un peu laborieux, mais pour un rendu tu auras qq chose de super propre
plus simple avec une forme une fois que tu as réalisé ton "objet" ! ;-)

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Message par Patrick Superpat le Mer 26 Juil 2017 - 14:50

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:.. sourire je me doute patrick mais pour la méthode archi43.. ?
Cela se passe bien, j'ai fait un essai avec des carreaux bidons...
Je continue à mon rythme, un coup Archicad, un coup dans le jardin lorsqu'il ne pleut pas  huh

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Message par freroil le Mer 26 Juil 2017 - 14:57

oups oups.. ta texture parping.. .. triste
y a pas de décalage sur un des rangs.. .. clindoeil

et sinon bé comment tu fais alors pour ta faîence qui encadre les ouvertures.. ..

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Message par Patrick Superpat le Mer 26 Juil 2017 - 15:05

C'était juste un essai pour savoir si j'y arrivais avec ta méthode, je n'étais pas encore passé par Photoshop ...
Que de questions ! Je me les pose qu'au fur et à mesure des problèmes... et lorsqu'on me les présente avant (merci freroil)

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Message par Patrick Superpat le Mer 26 Juil 2017 - 16:36

Freroil,
Y a un problème effectivement :
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Je me suis pas encore servi de Photoshop, juste des carrelages existants.
lorsque je masque la poutre après l'opération solide, je retourne sur les parpaings comme la copie précédente.

Coulou,
J'ai installé le Goodie, où est-il ?


Dernière édition par Patrick Superpat le Jeu 27 Juil 2017 - 12:12, édité 1 fois

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Message par freroil le Mer 26 Juil 2017 - 16:45

mets une fentre "vide" une ouverture afin de te créer le vide ou un volume dans un calque que tu te cacheras apres avoir utilisé les opérateurs solides

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Message par Patrick Superpat le Mer 26 Juil 2017 - 18:01

Je reprends car je n'y arrive plus :
- 1 mur
- 1 poutre (elle est légèrement décalée du mur)
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
- dessin > Opérations éléments solides
  -- Cible orange
  -- Opérateurs les murs blancs
     (Utiliser propres attributs)
      --- Soustraction > Exécuter
Sélectionner la poutre Orange, Options poutres sélectionnées, changer  le plan Constr-Structure en Opérateur masqué.
Résultat :
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Qu'est ce que j'ai loupé ?

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Message par freroil le Jeu 27 Juil 2017 - 9:42

ben si ton mur n'est pas aligné mais en retrait ou ..avancé.. logique que tu ne vois pas le changement

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Message par Patrick Superpat le Jeu 27 Juil 2017 - 10:05

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:ben si ton mur n'est pas aligné mais en retrait ou ..avancé.. logique que tu ne vois pas le changement
Bonjour et merci, j'ai aligné mais maintenant les parpaings reviennent et pas le mur orange
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Message par freroil le Jeu 27 Juil 2017 - 10:26

bé vi.. j'oubliais.. à mon sens utilise une ouverture cela sera bien plus simple pour gérer la vue de ton chassis que tu positionnes sur ton mur en applique
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Message par Patrick Superpat le Jeu 27 Juil 2017 - 10:51

freroil, je m'excuse, mais je dois passer à coté de quelque chose :
En bleu la poutre et je ne vois rien sur la 3D
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Message par freroil le Jeu 27 Juil 2017 - 10:54

as vérifier l'atimétrie? et modifie dans les calques la valeur de priorité du calque de la poutre.. de style de 1 tu le met en 2 ou autre..

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Message par Patrick Superpat le Jeu 27 Juil 2017 - 12:09

Altimétrie parfaite, où se met la priorité de calque de la poutre, dans Options> Attributs élément> Matériaux de construction ?

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[ ARCHICAD ] Carrelage mural salle d'eau Empty Re: [ ARCHICAD ] Carrelage mural salle d'eau

Message par freroil le Jeu 27 Juil 2017 - 12:26

dans la colonne de la fenetre de gestion calque où il y a au départ que des 1 ...

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

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