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[SKETCHUP - COMPOSANTS DYNAMIQUES]diviser une longeur de façon optimale avec 3 dimensions de base ?
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Re: [SKETCHUP - COMPOSANTS DYNAMIQUES]diviser une longeur de façon optimale avec 3 dimensions de base ?
#132729Je suis parti du constat suivant :
On cherche à avoir le moins d’élément d'étagère possible en favorisant au maximum les plus grands éléments.
Je travail sur le reste à couvrir si on peut casé un plus petit element
si toujours pas je retire un grand et je recalcule
Au lieu de chercher toute les possibilités il faut travailler sur celle qui ne marche pas
et il faut distinguer permutation combinaison et arrangement.
je n'ai pas géré la notion d'ordre
d'un point de vue mathématique ca revient à faire des tirage de n dés à k faces
ou n et l'entier de la division de la longueur du rayonnage par longueur de la plus petite étagère
et k est le nombre de type d'étagère.
Mais il est vrai qu'il manque quelques outils dans la besace.
Le fichier n'est qu'une ébauche il manque des résultats.
simon
On cherche à avoir le moins d’élément d'étagère possible en favorisant au maximum les plus grands éléments.
Je travail sur le reste à couvrir si on peut casé un plus petit element
si toujours pas je retire un grand et je recalcule
Au lieu de chercher toute les possibilités il faut travailler sur celle qui ne marche pas
et il faut distinguer permutation combinaison et arrangement.
je n'ai pas géré la notion d'ordre
d'un point de vue mathématique ca revient à faire des tirage de n dés à k faces
ou n et l'entier de la division de la longueur du rayonnage par longueur de la plus petite étagère
et k est le nombre de type d'étagère.
Mais il est vrai qu'il manque quelques outils dans la besace.
Le fichier n'est qu'une ébauche il manque des résultats.
simon
Re: [SKETCHUP - COMPOSANTS DYNAMIQUES]diviser une longeur de façon optimale avec 3 dimensions de base ?
#132732- ybagMoulin à parole
- Humeur : selon ma femme
Date d'inscription : 03/09/2017
Nombre de messages : 278
Points : 646
Age : 56
Localisation : houdan
Emploi : dessinateur métreur
vous connaissez ce plugin excel vers components sketchup
https://www.youtube.com/watch?v=18Hp3f7SrGA
je connais pas les composants dynamiques
https://www.youtube.com/watch?v=18Hp3f7SrGA
je connais pas les composants dynamiques
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
NVIDIA GeForce GTX 1050
Memory : 1968 MB
Intel(R) Core(TM) i7 CPU K 875 @ 2.93GHz
Memory : 8151 MB
GPU Score : 1840
Re: [SKETCHUP - COMPOSANTS DYNAMIQUES]diviser une longeur de façon optimale avec 3 dimensions de base ?
#132749ybag a écrit:vous connaissez ce plugin excel vers components sketchup
https://www.youtube.com/watch?v=18Hp3f7SrGA
je connais pas les composants dynamiques
le plugin c'est plutot sketchup vers excel que le contraire (bien qu'il existe des plugin d'excel vers sketchup )
mais dans la version 2017 de sketchup il y a une fonction qui fait la même chose en mieux c'est le "rapport"
tu peux exporter sous forme de tableau (cvs) toutes les données que tu définis dans un composant dynamique
je m'en sert pour faire des devis, des présentations produits en fonction d'un projet , je passe par excel et avec des macros je gère l'import comme je veux
j'ai associé à des composants : des prix, des descriptifs , des photos et... cela me permet en fonction de mon projet de faire en quelques clics : devis , catalogues produits etc...
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Re: [SKETCHUP - COMPOSANTS DYNAMIQUES]diviser une longeur de façon optimale avec 3 dimensions de base ?
#132750simjoubert a écrit:
Mais il est vrai qu'il manque quelques outils dans la besace.
Le fichier n'est qu'une ébauche il manque des résultats.
simon
je suis débordé , pas encore pris le temps de regarder , mais je te remercie
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
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Re: [SKETCHUP - COMPOSANTS DYNAMIQUES]diviser une longeur de façon optimale avec 3 dimensions de base ?
#132751j'ai jeté un œil, vraiment un bon début , pas mal du tout
CA fonctionne bien pour deux dimensions mais pas pour un cumul des trois dimensions
par exemple pour 265 cm il ne trouve pas ....alors que ca fait 100+90+75
idem pour toutes les longueurs qui nécessitent le cumul des trois dimensions(75, 90,100)
en tout cas merci , c'est super
CA fonctionne bien pour deux dimensions mais pas pour un cumul des trois dimensions
par exemple pour 265 cm il ne trouve pas ....alors que ca fait 100+90+75
idem pour toutes les longueurs qui nécessitent le cumul des trois dimensions(75, 90,100)
en tout cas merci , c'est super
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
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