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[SKETCHUP - COMPOSANTS DYNAMIQUES] copier et changer la dimension en même temps ?
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Hello les amis
j'aimerais pouvoir avec un composant dynamique , copier un élément et en même temps par exemple au bout de plusieurs copies qu'il change de dimension (voir exemple ci dessous)
sachant que l'attribut copies n'est applicable qu'une seule fois pas élément quelqu'un aurait il élaboré une formule ou une sorte d’algorithme pour le faire ......notre ami Silic par exemple ?
pour l'instant lorsque j'ai cette problématique je réalise deux éléments différents un avec la première dimension et un autre avec l'autre dimension , selon les paramètres je changes les dimensions des deux, j'active ou pas l'un ou l'autre ....etc..
mais comme j'essaye toujours de limiter les sous composants, je cherche .... alors si vous avez des tuyaux cela m'interesse
à plus
j'aimerais pouvoir avec un composant dynamique , copier un élément et en même temps par exemple au bout de plusieurs copies qu'il change de dimension (voir exemple ci dessous)
sachant que l'attribut copies n'est applicable qu'une seule fois pas élément quelqu'un aurait il élaboré une formule ou une sorte d’algorithme pour le faire ......notre ami Silic par exemple ?
pour l'instant lorsque j'ai cette problématique je réalise deux éléments différents un avec la première dimension et un autre avec l'autre dimension , selon les paramètres je changes les dimensions des deux, j'active ou pas l'un ou l'autre ....etc..
mais comme j'essaye toujours de limiter les sous composants, je cherche .... alors si vous avez des tuyaux cela m'interesse
à plus
Dernière édition par Tenrev le Lun 15 Mai 2017 - 10:49, édité 4 fois
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
(voir exemple ci-dessous)
il est z'où ?
ça?
pour l'instant lorsque j'ai cette problématique je réalise deux éléments différents un avec la première dimension et un autre avec l'autre dimension , selon les paramètres je changes les dimensions des deux, j'active ou pas l'un ou l'autre ....etc..
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
c'est fait j'avais oublié l'image
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
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Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
en fait ce que je voudrais c'est avoir un seul élément qui au bout de x1 copies change de dimension pour a son tour faire x2 copies
en ayant comme variable x donc x=x1+x2
a +
en ayant comme variable x donc x=x1+x2
a +
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
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Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
du coup j'ai trouvé il suffit dans la dimension de l'élément de mettre une condition
=if(copy<"au premier nombre de copies " , "la premiere dimension , " la deuxieme dimension" )
ca veut dire que si le nombre de copies est entre 1 et 3 alors il prend la première dimension et des que c'est supérieur à 3 il prend la deuxième dimension
c'est cool
=if(copy<"au premier nombre de copies " , "la premiere dimension , " la deuxieme dimension" )
ca veut dire que si le nombre de copies est entre 1 et 3 alors il prend la première dimension et des que c'est supérieur à 3 il prend la deuxième dimension
c'est cool
Dernière édition par Tenrev le Ven 5 Mai 2017 - 11:19, édité 1 fois
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
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Bravo, cela m'évite de passer la question car heureusement je n'ai pas la pro pour me flinguer
les neurones qui me restent avec les joies du codage des Composants Dynamiques!
les neurones qui me restent avec les joies du codage des Composants Dynamiques!
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
oui je suis content , je cherchais pour optimiser un pan de mur avec des étagères qui prennent pile poil la longeur du mur avec des modules de dimension standard et ce qui reste en dimension sur mesure
en tout cas mon essai fonctionne
en tout cas mon essai fonctionne
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
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1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- silicV.I.P.
- Humeur : joviale
Date d'inscription : 10/05/2010
Nombre de messages : 2142
Points : 4162
Age : 60
Localisation : Sion - Suisse
Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
ben voilà ...
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Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
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