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Messagetenrev Jeu 4 Mai 2017 - 12:15

hello les amis

j'ai un doute concernant la modélisation d’après une image que l'on met en fond et qui sert à "s'appuyer" pour modéliser
lorsque l'on édite un composant ou un groupe l'image en question est invisible
est ce qu'il y a une possibilité de la rendre visible lorsque l'on édite le groupe ?
merci d'avance pour votre aide


Dernière édition par Tenrev le Lun 15 Mai 2017 - 10:51, édité 1 fois

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MessageTch_27 Jeu 4 Mai 2017 - 12:43

Salut Jack,

Je viens de faire le test... l'image ne disparaît pas lors de l'édition d'un groupe ou d'un composant.
Vérifies que l'option Affichage/Modification du composant/Masquer le reste du modèle n'est pas activée... peut-être ?

Thierry

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Messagetenrev Jeu 4 Mai 2017 - 13:35

Tch_27 a écrit:Salut Jack,

Je viens de faire le test... l'image ne disparaît pas lors de l'édition d'un groupe ou d'un composant.
Vérifies que l'option Affichage/Modification du composant/Masquer le reste du modèle n'est pas activée... peut-être ?

Thierry

salut Thierry
merci pour ton info
en fait je viens de m'apercevoir qu'avec une image importée ça ne disparaissait pas , mais si j'importe une image avec la vue de face la vue de coté etc.. et que je l'éclate et qu'en suite je la scinde en différentes vues que j'oriente selon les vues de sketchup et que ensuite je les convertis en groupe cette fois ci les images disparaissent
je pensais qu'une image importée c’était la même chose qu'un groupe et bien non ... j'en apprend tous les jours

par contre c'est pas cool car une image sans l'éclater c'est pas simple de la positionner correctement dans sketchup et de l'orienter en fonction d'autre vues ...... il y a un truc qui m'échappe ????
si vous avez des astuces je suis preneur


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MessageTch_27 Jeu 4 Mai 2017 - 13:53

J'avoue ne pas bien comprendre ton soucis... pas besoin d'éclater une image pour la redimensionner, la déplacer ou lui faire faire des rotations autour de n'importe quel axe...

Effectivement, éclater une image donne une face avec l'image sous forme de texture... qui n'est plus visible lors de la modification d'un groupe.
Par contre, les images (non éclatées) groupées ne disparaissent pas lors de l'édition d'un groupe/composant.

Edit :

Tu pourrais essayer ça :
Fenêtre/Infos sur le modèle, Composants et pousser le réglage Estomper le reste du modèles à fond.

Edit 2 :

Non, oublies... dans ce cas l'image éclatée apparaît blanche...

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Messagetenrev Jeu 4 Mai 2017 - 15:12

Tch_27 a écrit:J'avoue ne pas bien comprendre ton soucis..

c'est pas l'image en elle même qui m'interesse mais le contenu : la texture
pour pouvoir la positionner correctement

sinon ca m'oblige de tout préparer avant sur photoshop
je trouve ca plus pratique sous sketchup ....je suis pas le seul à faire comme cela
mais il y a longtemps que je me pose cette question
une video sur youtube ou le mec fait comme moi

https://www.youtube.com/watch?v=9I-0NYi-fOo&start=111

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MessageTch_27 Jeu 4 Mai 2017 - 15:43

Oui, je comprend mieux... il ne travaille sans doute pas dans les groupes, il crée les groupes une fois l'objet terminé (je n'ai pas visionné les 3 vidéos, je ne fais qu'imaginer).

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Messagetenrev Jeu 4 Mai 2017 - 16:03

Tch_27 a écrit:Oui, je comprend mieux... il ne travaille sans doute pas dans les groupes, il crée les groupes une fois l'objet terminé (je n'ai pas visionné les 3 vidéos, je ne fais qu'imaginer).

oui j'ai regardé de prés , pas de groupe effectivement
j'ai posé la question comme ca me gonflait , j'ai fait quelques essais avec subd et il faut obligatoirement que la pièce à subdivider soie groupée , donc un peu compliqué si l'on se sert en fond d'une image groupée qui disparait
je vais cherché si il existe pas un truc ou un plugin ou alors juste insérer des images au préalable découpée dans toshop
merci en tout cas de ta contribution
à plus

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MessagePilou Jeu 4 Mai 2017 - 16:18

Elle est parfaite cette méthode et en plus elle a un nom!
Le "Purisme" : faire tout avec le même programme! clindoeil

Ps Marche encore mieux avec des images PNG "Transparentes"
où toutes les parties inutiles entourant la voiture ont été virées!

(enfin dès que j'aurais retrouvé s'il existe un plugin de détourage dans la sauce tomate!  content
C'était image Trimmer dans SKM Tools de TIG qui s'y colle mais bon, c'est pour pur puriste!   siffle


Avec des groupes c'est mieux!  On évite le syndrome du sparadra du Captain Haddock!  ange2
On importe l'image comme image
On trace 2 traits et zou c'est fait!
On explose
On groupe les 4 parties séparément
(4 double-clicks / Grouper c'est pas la mer à boire)
en 5 secondes c'est fait!
On les verrouille des fois que...

On n'a plus qu'à dessiner ses courbes "sur" le(s) groupe(s) !
Des BluePrints rouges ! rigole
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Après faut juste faire attention que le point de la courbe en train de dessiner affiche bien
"Sur la Face dans le groupe" sinon il risque d'y avoir des surprises! content

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Messagetenrev Ven 5 Mai 2017 - 9:12

Pilou a écrit:On importe l'image comme image
On trace 2 traits et zou c'est fait!
On explose
On groupe les 4 parties séparément
(4 double-clicks / Grouper c'est pas la mer à boire)
en 5 secondes c'est fait!
On les verrouille des fois que...

quel intérêt de répéter ce que j'ai dit plus haut ?

ce qui m’intéresse (c'est pas que tu m'apprennes à éclater une image ) c'est lors de l'édition d'un composant ou d'un groupe l'image disparait et je demandais si il y avait une astuce ou un plugin pour qu'elle ne disparaisse pas

quand tu dis 4 clics et 5 secondes c'est fait ....tu me prends pour un con ? ou pas ?


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MessagePilou Ven 5 Mai 2017 - 11:01

Ah la question est plus claire! sourire

bé c'est pas bien compliqué : pour une courbe
On sélectionne tous les groupes formés par les différentes vues
On en fait un composant
On édite le composant content

Comme cela tout est gardé à l'écran
et les courbes n'interfèrent pas avec les vues qui restent visibles!

Cela implique de faire la même chose pour chaque "groupe ou composant de courbes"!

Je vais voir s'il y a plus subtil, mais cette méthode "boucher" pas très "écologique" marche!

J'ai mis le staff Trimble sur le coup! sourire
A suivre...

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Messagetenrev Ven 5 Mai 2017 - 12:17

Pilou a écrit:Ah la question est plus claire! sourire

bé c'est pas bien compliqué : pour une courbe
On sélectionne tous les groupes formés par les différentes vues
On en fait un composant
On édite le composant content

Comme cela tout est gardé à l'écran
et les courbes n'interfèrent pas avec les vues qui restent visibles!

Cela implique de faire la même chose pour chaque "groupe ou composant de courbes"!

Je vais voir s'il y a plus subtil, mais cette méthode "boucher" pas très "écologique" marche!

J'ai mis le staff Trimble sur le coup! sourire
A suivre...


Je comprend pas ? tu peux me montrer en image comment tu fais pour editer par exemple un groupe subdivisé avec subd tout en gardant le blueprint visible ? , je ne demande qu'a voir et qu'à apprendre


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MessagePilou Ven 5 Mai 2017 - 13:01

C'est pas tout à fait pareil : les courbes n'étant pas un groupe ou un composant elles restaient "éditables"
Là on retombe dans des composants imbriqués!
Va falloir encore ruser sévère!

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Messagetenrev Ven 5 Mai 2017 - 13:15

Pilou a écrit:C'est pas tout à fait pareil : les courbes n'étant pas un groupe ou un composant elles restaient "éditables"

j'ai jamais parlé de courbes !!!!!!!! depuis le début je pose la question concernant l'édition de groupes ou de composants en s’appuyant sur une image

je pansé pour temps causé la france corps et que te mens

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MessagePilou Ven 5 Mai 2017 - 13:40

On va voir si la solution existe! sourire

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MessagePilou Ven 5 Mai 2017 - 13:57

En attendant une hypothétique solution miracle pour garder le "fond".

Pour les transformations génériques Déplacer, Rotation, mise à l'échelle pas besoin d'éditer le composant.
Pour le reste on l'éclate on fait les modification souhaitées, toujours sur le fond visible,
et on en refait un composant pour une nouvelle subdivision.

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Messagetenrev Jeu 11 Mai 2017 - 15:10

pas de nouvelle ?
éclater un groupe ou composant pour le modifier c'est pas géant

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1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
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Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

[SKETCHUP]modélisation avec image de fond (style blueprint)  575088biblio3d

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