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- l'archivisteApprenti(e)
- Date d'inscription : 08/04/2010
Nombre de messages : 15
Points : 43
Localisation : paris
Emploi : sketchup
J'ai bidouillé un peu; rapatrié les plugins de sketchup pro vers sketchup 7 et inversement, ouvert plusieurs modèles sketchup et au troisième essais ;surprise fredoscale était installé.Je crois que je vais pas trop dormir la semaine prochaine...Merci encore ,j'imagine déjà le temps gagné pour modéliser des visages ...
salut
j'ai déplacé une nouvelle fois ton post vers la section "plugin pour sketchup" je voudrait pas paraitre mais merci de poster dans les sections prévues pour et comme c'est dans la suite logique de ton premier message
merci de continuer dans ce fil et de ne pas ouvrir un nouveau post à chaque nouveau message :icon_wink:
par contre je suis content pour toi , si tu as réussi l'installation du plugin en question
bonne journée à bientot
j'ai déplacé une nouvelle fois ton post vers la section "plugin pour sketchup" je voudrait pas paraitre mais merci de poster dans les sections prévues pour et comme c'est dans la suite logique de ton premier message
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par contre je suis content pour toi , si tu as réussi l'installation du plugin en question
bonne journée à bientot
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- l'archivisteApprenti(e)
- Date d'inscription : 08/04/2010
Nombre de messages : 15
Points : 43
Localisation : paris
Emploi : sketchup
oups! désolé mais comme je le disais dans ma présentation les forums et moi....par contre j'ai été trop gourmand avec fredoscale (déformer un objet un peu lourd avec des textures mappées=plantage)mais je sais a quel moment (au début de la modélisation)je vais l'employer.Ce plugin est tout simplement génial.bravo et merci.Le seul hic avec ce forum c'est qu'on a envie de tout essayer et là je suis scotché par les rendu v-ray que je veux essayer dare dare...j'ai aussi mis une image de vador pour illustrer mon problème de taille de fichier et si le plugin symplify peu faire quelque chose,moi je ne sais pas le paramétrer,au mieux l'objet est supprimé sinon bugsplat.Si quelqu'un l'utilise ça m'intéresse mais y a pas d'urgence; j'ai tellement de truc à voir a cause de ce forum...
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