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Modif d'un objet que j'ai créé
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- youplaliMoulin à parole
- Date d'inscription : 29/04/2014
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Points : 844
Emploi : Architecte d'intérieur
Hello,
Je reprends mon projet et je veux faire des modifs sur un objet que j'ai créé
c'est un bête truc, genre étagère en bois avec des montants en métal
j'ai créé l'objet, je l'ai enregistrer comme un objet et je l'ai mis dans mon modèle, pas de souci
mais là je voudrais le modifier.
Sauf que je n'arrive pas à décomposer le bazar
J'aurais dû garder "un original", le dupliquer pr créer l'objet
et faire les modifs en repartant de l'original, dupliquant, modifiant, puis enregistrer comme objet en écrasant celui d'avant pour que ça se mette à jour ?
Bon, pas grave si je n'arrive pas à répercuter mes modifs, je n'ai pas besoin de refaire les vues 3D
mais je voudrais pouvoir modifier pour faire mes axos cotées de mobilier en intégrant les modifs.
une idée ?
MErci
Je reprends mon projet et je veux faire des modifs sur un objet que j'ai créé
c'est un bête truc, genre étagère en bois avec des montants en métal
j'ai créé l'objet, je l'ai enregistrer comme un objet et je l'ai mis dans mon modèle, pas de souci
mais là je voudrais le modifier.
Sauf que je n'arrive pas à décomposer le bazar
J'aurais dû garder "un original", le dupliquer pr créer l'objet
et faire les modifs en repartant de l'original, dupliquant, modifiant, puis enregistrer comme objet en écrasant celui d'avant pour que ça se mette à jour ?
Bon, pas grave si je n'arrive pas à répercuter mes modifs, je n'ai pas besoin de refaire les vues 3D
mais je voudrais pouvoir modifier pour faire mes axos cotées de mobilier en intégrant les modifs.
une idée ?
MErci
Dernière édition par youplali le Ven 3 Fév 2017 - 9:52, édité 1 fois
- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11948
Points : 20663
Age : 49
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
mis à part convertir en forme pour le modifier
..
..
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
- Couloumodérateur
- Humeur : Plus piquante que jamais
Date d'inscription : 29/06/2010
Nombre de messages : 9090
Points : 14145
Localisation : Luxembourg
Emploi : Dessinateur
freroil a écrit:mis à part convertir en forme pour le modifier
..
+1
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
- youplaliMoulin à parole
- Date d'inscription : 29/04/2014
Nombre de messages : 565
Points : 844
Emploi : Architecte d'intérieur
pffff, c'est naze qd mm cette histoire
ça serait tellement logique qu'il garde une version brute en plus de l'objet. qu'on pourrait revenir modifier
la leçon, c'est donc qu'il faut systématiquement garder une copie avant d'enregistrer comme un objet, c'est ça ?
ça serait tellement logique qu'il garde une version brute en plus de l'objet. qu'on pourrait revenir modifier
la leçon, c'est donc qu'il faut systématiquement garder une copie avant d'enregistrer comme un objet, c'est ça ?
- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
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Points : 20663
Age : 49
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
bé vi..
sinon tu te crées un fichier spécifiquemùent pour tes objets.. de cette manière si besoin est tu ne cherchera pas dans quel projet tu avais fait tel ou tel objet que tu souhaiterais modifier..
sinon tu te crées un fichier spécifiquemùent pour tes objets.. de cette manière si besoin est tu ne cherchera pas dans quel projet tu avais fait tel ou tel objet que tu souhaiterais modifier..
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
+10000 ! un plan pln. dans ton dossier sur lequel tu créés tous les objets propre à ton projet !freroil a écrit:bé vi..
sinon tu te crées un fichier spécifiquemùent pour tes objets.. de cette manière si besoin est tu ne cherchera pas dans quel projet tu avais fait tel ou tel objet que tu souhaiterais modifier..
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Archicad 24 (depuis la 6.5)
photoshop élément
Imac 3,7 GHz Intel Core i5 - 16 Go 2667 Mhz DDR4 - Radeon Pro 580x 8Go
OS X 10.14.6
l'agence :
http://www.archipole.fr
mon book en quelque sorte :
http://umap.openstreetmap.fr/fr/map/les-projets-sur-lesquels-jai-participe_310683
- youplaliMoulin à parole
- Date d'inscription : 29/04/2014
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Emploi : Architecte d'intérieur
bon, dommage qu'on n'en ai pas parlé avant....
enfin, je ne m'avoue pas vaincue, j'ai fait des copies de sauvegarde assez fréquente qd j'ai modélisé les objets, car j'avais peur de faire des grosses conneries, donc je devrais pouvoir reconstituer assez vite les choses.
et puis maintenant, je suis aussi plus rapide, donc si je dois refaire ça devrait aller
(mais l'idée mm de devoir refaire le boulot m'énerve tellement... !)
bon, en tous cas, je m'en souviendrais !
merci
enfin, je ne m'avoue pas vaincue, j'ai fait des copies de sauvegarde assez fréquente qd j'ai modélisé les objets, car j'avais peur de faire des grosses conneries, donc je devrais pouvoir reconstituer assez vite les choses.
et puis maintenant, je suis aussi plus rapide, donc si je dois refaire ça devrait aller
(mais l'idée mm de devoir refaire le boulot m'énerve tellement... !)
bon, en tous cas, je m'en souviendrais !
merci
- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
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Points : 20663
Age : 49
Localisation : Bordeaux
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pour ma part un fichier pas propre à un projet car souventquand tu veux modifier un objet ce n'est pas focrément pour le projet initial pour lequela été cré l'objet..
mon fichier fait parti de ma base de bibliothèque genenral ou non
mon fichier fait parti de ma base de bibliothèque genenral ou non
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- youplaliMoulin à parole
- Date d'inscription : 29/04/2014
Nombre de messages : 565
Points : 844
Emploi : Architecte d'intérieur
ok
merci pour tous ces conseils
merci pour tous ces conseils
- Markus-83Moulin à parole
- Humeur : Changeante
Date d'inscription : 05/11/2012
Nombre de messages : 307
Points : 503
Age : 51
Localisation : 83, sous la clim la pluspart du temps
Emploi : Agence Créée. Il y a plus qu'à...
Tu peux toujours récupérer un objet que tu n'as pas sauvegarder en "externe". Et en plus la méthode de récupération évite de se retrouver avec des objets mal défini et dont l'affichage 3D ou en façade/coupe se retrouve parfois à la ramasse pour trouver des macro de définition (volume et/ou texture)
Une fois ton fichier contenant l'objet ouvert
fichier\bibliothèque et objet\créer un conteneur
là tu sélectionne ta bibliothèque embarquée et tu la sauvegarde (à l'endroit qui t'arrange...) et tu va obtenir un .lcf
Si tu ne veux récupérer qu'un objet en particulier surtout si il est seul
fichier\bibliothèque et objet\extraire un conteneur
et procédure classique de choix d'emplacement/nom de dossier
Pratique si tu veux regrouper différent objet de différente bib en une seule et même bib.
pour modifier l'objet lui même par contre tu n'as pas le choix il faut te coltiner le gdL encore que si elle est pas trop importante tu peux modifier ses dimensions "à la volée" en ayant une incidence proportionnelle sur toutes les dimensions par exemple dans ton cas tes épaisseurs de "plateau" vont passer de 5 à 8 cm si tu prend une hauteur de 160 au lieu de 100. Mais hélas pas moyen de rajouter une rangée ou 2 de plateau...
Par contre Il y avait y a une dizaine d'année un éditeur d'objet gdl/gsm développé par abvent sur le modele d'archicad et fait exprès pour développer des objets pour lui. De mémoire "Zoom Gdl" il a été abandonné et donc à part passer sur les torrents tu devrais avoir du mal à le trouver
Une fois ton fichier contenant l'objet ouvert
fichier\bibliothèque et objet\créer un conteneur
là tu sélectionne ta bibliothèque embarquée et tu la sauvegarde (à l'endroit qui t'arrange...) et tu va obtenir un .lcf
Si tu ne veux récupérer qu'un objet en particulier surtout si il est seul
fichier\bibliothèque et objet\extraire un conteneur
et procédure classique de choix d'emplacement/nom de dossier
Pratique si tu veux regrouper différent objet de différente bib en une seule et même bib.
pour modifier l'objet lui même par contre tu n'as pas le choix il faut te coltiner le gdL encore que si elle est pas trop importante tu peux modifier ses dimensions "à la volée" en ayant une incidence proportionnelle sur toutes les dimensions par exemple dans ton cas tes épaisseurs de "plateau" vont passer de 5 à 8 cm si tu prend une hauteur de 160 au lieu de 100. Mais hélas pas moyen de rajouter une rangée ou 2 de plateau...
Par contre Il y avait y a une dizaine d'année un éditeur d'objet gdl/gsm développé par abvent sur le modele d'archicad et fait exprès pour développer des objets pour lui. De mémoire "Zoom Gdl" il a été abandonné et donc à part passer sur les torrents tu devrais avoir du mal à le trouver
Dernière édition par Coulou le Ven 3 Fév 2017 - 16:23, édité 1 fois (Raison : Insertion de l'image)
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