forum d'entraide Sketchup Artlantis Archicad et bien d'autres
Bonjour sunny

Bonjour et bienvenue sur biblio3d, forum destiné à l'entraide concernant plus particulièrement les logiciels

SKETCHUP - ARTLANTIS - ARCHICAD - PIRANESI
Basketball

Attention : concernant les nouveaux venus, l'inscription est obligatoire pour accéder à la totalité du forum. Après inscription, veuillez vous présenter dans la section adéquate. Nous serons ravis de vous souhaiter la bienvenue dans la communauté ! sourire
Galerie


[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Empty
addthis
Derniers sujets
» [AUTRES LOGICIELS] Moi3D 4.0 - 64 bits Mac / PC 26 Février 2019
par Pilou Aujourd'hui à 2:06

» [ AUTRES LOGICIELS ] RHINO 3D - transformer une plaque en cylindre - COURBER ?
par lilybdx Hier à 12:08

» [ SKETCHUP objets ] recherche d'un treillis militaire façon Rudy Ricciotti
par tenrev Hier à 10:43

» [ PRESENTATION ] Bonjour
par YPY Lun 24 Juin 2019 - 15:09

» [ WIP ] Projet en cours WUTXO
par Coulou Lun 24 Juin 2019 - 11:15

» [ WIP ] Venus de Willendorf
par Pilou Sam 22 Juin 2019 - 18:57

» [ SKETCHUP objets ] Comment transformer un objet SKP en composant
par Pilou Sam 22 Juin 2019 - 16:47

» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Mur de briques paramétrable
par Pilou Sam 22 Juin 2019 - 9:56

» [ MATOS INFORM. ] "Phone" ça se déroule maintenant!
par Coulou Ven 21 Juin 2019 - 17:04

» [ AUTRES LOGICIELS ] Moi3D : 8 Tuts videos d'Arrimus
par tenrev Ven 21 Juin 2019 - 16:18

» [ CINEMA4D ]3 Matières Parquet 4K VRAY / C4D
par YPY Ven 21 Juin 2019 - 14:28

» [ PRESENTATION ] Yelsine Boris
par Coulou Ven 21 Juin 2019 - 11:09

» [ WIP] Etude d'une fontaine en pierre
par tenrev Ven 21 Juin 2019 - 10:35

» [ CINEMA4D ] UMAMI 1.2 plugin
par YPY Jeu 20 Juin 2019 - 11:39

» [ AUTRES LOGICIELS ] Light TRacer : Rendu en ligne! free
par Pilou Mer 19 Juin 2019 - 12:48

» [ MATOS INFORM. ] lenovo : des stations de travail mobiles hyper puissantes à venir..
par tenrev Mar 18 Juin 2019 - 9:07

» [ CINEMA4D ] FUN ! Construction d'un visuel 4K "Biblio3D" via 2000 objets
par YPY Lun 17 Juin 2019 - 9:47

» [ MATOS INFORM. ] ecran incurvé ou non?
par Yanosh HRDY Dim 16 Juin 2019 - 7:50

» [ AUTRES LOGICIELS ] EDRAW Max
par odrik Ven 14 Juin 2019 - 19:55

» [ WIP ] début postproduction
par cedric.lafond Ven 14 Juin 2019 - 17:12

» [AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel!
par Pilou Jeu 13 Juin 2019 - 19:20

» [ WIP ]Mon petit labo...by ogi
par Yanosh HRDY Jeu 13 Juin 2019 - 19:08

» [ PRESENTATION ] Présentation SARRAVAL
par lilybdx Mar 11 Juin 2019 - 16:02

» [ PRESENTATION ] Salut ;)
par lilybdx Mar 11 Juin 2019 - 10:54

» [ CINEMA4D ] ZENITUDE Ultra simple
par YPY Ven 7 Juin 2019 - 11:19

biblio3d
biblio3d sur facebook
biblio3d sur Linkedin
pinterest
upload



Uploader ici vos fichiers
à partager sur le forum

livre doh Sketchup

Les posteurs les plus actifs du mois
tenrev
[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Vote_lcap[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Voting_bar[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Vote_rcap 
Pilou
[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Vote_lcap[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Voting_bar[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Vote_rcap 
Coulou
[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Vote_lcap[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Voting_bar[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Vote_rcap 
YPY
[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Vote_lcap[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Voting_bar[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Vote_rcap 
ogi
[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Vote_lcap[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Voting_bar[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Vote_rcap 
lilybdx
[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Vote_lcap[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Voting_bar[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Vote_rcap 
Wutxo
[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Vote_lcap[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Voting_bar[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Vote_rcap 
cestquoiladresse
[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Vote_lcap[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Voting_bar[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Vote_rcap 
Bart Simpson
[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Vote_lcap[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Voting_bar[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Vote_rcap 
youyou40
[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Vote_lcap[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Voting_bar[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Vote_rcap 

Statistiques
Nous avons 15540 membres enregistrés
L'utilisateur enregistré le plus récent est Guy251

Nos membres ont posté un total de 148943 messages dans 12270 sujets

[WIP] Atelier de rendu

Page 2 sur 3 Précédent  1, 2, 3  Suivant

Aller en bas

[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Empty Re: [WIP] Atelier de rendu

Message par freroil le Jeu 26 Jan 2017 - 11:23

be rien ne t'empeche de les aplanir un peu en les selectionnant et les modifiant avec l'outils perspectives.. clindoeil
en puis ensuite un tu leur applique un mode de fusion.. clindoeil

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

MacPro 2008 - MacPro 2013 - Tour PC i7-2600k W7 - Portable PC 7700HQ W10
freroil
freroil
modérateur
modérateur

Masculin Scorpion
Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11396
Points : 19874
Age : 44
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Empty Re: [WIP] Atelier de rendu

Message par Nùmenor le Jeu 26 Jan 2017 - 15:31

freroil a écrit:be rien ne t'empeche de les aplanir un peu en les selectionnant et les modifiant avec l'outils perspectives.. clindoeil
en puis ensuite un tu leur applique un mode de fusion.. clindoeil

bien

ça s'améliore bien ! par contre je trouve ton pavé trop réfléchissant. surtout au niveau du magasin. sa donne un effet de sol mouillé qui correspond pas a l'atmosphère de ton image.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
PC: win 10 / IntelCore i7 6800k/ 32 Go RAm / Nvidia Geforce GTX 1080  
Pc portable Asus G750 : win 10 / IntelCore i7 / 32 Go RAm / Nvidia Geforce GT 770 M / SSD 500 GO + DD 1 To
Nùmenor
Nùmenor
méga posteur
méga posteur

Masculin Bélier
Date d'inscription : 21/02/2016
Nombre de messages : 670
Points : 1416
Age : 29
Localisation : Lozère/Haute-loire
Emploi : dessinateur

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Empty Re: [WIP] Atelier de rendu

Message par ashurao le Ven 27 Jan 2017 - 10:24

Hello,

Ta remarque est surprenante, car je n'ai pas le souvenir d'avoir mis de la réflection sur mon matériau. hmm  je regarderai ça ce soir.
voici quelques petites évolutions

Changement du cadrage pour voir moins de route et plus de ciel. Changement du ciel en arrière plan. Et tentative de postprod directement dans C4D, pas une franche réussite. Ajout de displacement et de normal map sur le parvis pour donner plus de relief. Là aussi, pas une franche réussite.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Certes, ce n'est pas un rendu final mais une capture d'écran du rendu dans le viewport, mais c'est pas concluant.

Ensuite, retour sur octane. Là aussi, pas le rendu fini. L'ordi a planté pendant la nuit, j'ai donc relancé le calcul ce matin, et comme il n'était pas fini avant mon départ au taf, j'ai là aussi fait une capture d'écran (ce qui explique le bruit), passé à la moulinette postprod.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Par rapport au précédent rendu C4D, le rendu octane propose une lumière plus réaliste, non? A mon avis, creuser dans cette direction est plus prometteur.
Mais ce qui embêtant avec Octane, c'est que mon Mac Pro plante régulièrement quand je lance des calculs. et pour l'instant, j'ai pas trop les moyens de changer d'ordi.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
MacPro 6 core 3.33 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC + GT 640 / Archicad 19 / Cinema 4D R17 Visualize / Octane Render V3
ashurao
ashurao
méga posteur
méga posteur

Masculin Taureau
Humeur : Toujours bonne
Date d'inscription : 13/10/2014
Nombre de messages : 329
Points : 654
Age : 42
Localisation : Paris
Emploi : Salarié en agence

http://e.robert.archi.free.fr

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Empty Re: [WIP] Atelier de rendu

Message par freroil le Ven 27 Jan 2017 - 10:43

pour une prév.. je préferes la seconde sur octane avec lumière un peu rasante

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

MacPro 2008 - MacPro 2013 - Tour PC i7-2600k W7 - Portable PC 7700HQ W10
freroil
freroil
modérateur
modérateur

Masculin Scorpion
Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11396
Points : 19874
Age : 44
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Empty Re: [WIP] Atelier de rendu

Message par vick le Ven 27 Jan 2017 - 11:42

j'aime bien le relief sur le sol mais,je pense que des enseignes sur les murs situeraient plus la scéne.
Nous sommes ou? a quel endroit? Que font les personnages ?
Enfin,c'est mon idée.....
vick
vick
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Date d'inscription : 17/06/2008
Nombre de messages : 3726
Points : 5407
Localisation : bouche du rhône
Emploi : https://3dwarehouse.sketchup.com/search.html?q=vick&backendClass=both

http://www.artiste-creations.com/

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Empty Re: [WIP] Atelier de rendu

Message par ashurao le Ven 27 Jan 2017 - 11:52

T'inquiète Vick, cette signalétique va venir. sourire je suis assez d'accord avec toi.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
MacPro 6 core 3.33 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC + GT 640 / Archicad 19 / Cinema 4D R17 Visualize / Octane Render V3
ashurao
ashurao
méga posteur
méga posteur

Masculin Taureau
Humeur : Toujours bonne
Date d'inscription : 13/10/2014
Nombre de messages : 329
Points : 654
Age : 42
Localisation : Paris
Emploi : Salarié en agence

http://e.robert.archi.free.fr

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Empty Re: [WIP] Atelier de rendu

Message par ashurao le Lun 30 Jan 2017 - 22:37

Hello,

voici une petite évolution, qui je l'espère va dans le bon sens.
Je me suis rendu compte que j'ai oublié d'insérer des feuilles mortes … rage

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Ce qui déconne, maintenant, c'est ce qui ce passe derrière la baie vitrée, ça fait trop factice, non?

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
MacPro 6 core 3.33 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC + GT 640 / Archicad 19 / Cinema 4D R17 Visualize / Octane Render V3
ashurao
ashurao
méga posteur
méga posteur

Masculin Taureau
Humeur : Toujours bonne
Date d'inscription : 13/10/2014
Nombre de messages : 329
Points : 654
Age : 42
Localisation : Paris
Emploi : Salarié en agence

http://e.robert.archi.free.fr

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Empty Re: [WIP] Atelier de rendu

Message par freroil le Mar 31 Jan 2017 - 9:43

ben là.. trop pale.. blanc.. et effectivement, derrière la baie.. trop lumineux.. trop présent visuellement

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

MacPro 2008 - MacPro 2013 - Tour PC i7-2600k W7 - Portable PC 7700HQ W10
freroil
freroil
modérateur
modérateur

Masculin Scorpion
Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11396
Points : 19874
Age : 44
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Empty Re: [WIP] Atelier de rendu

Message par ashurao le Mar 31 Jan 2017 - 10:27

freroil a écrit:ben là.. trop pale.. blanc.. …

rage rage

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
MacPro 6 core 3.33 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC + GT 640 / Archicad 19 / Cinema 4D R17 Visualize / Octane Render V3
ashurao
ashurao
méga posteur
méga posteur

Masculin Taureau
Humeur : Toujours bonne
Date d'inscription : 13/10/2014
Nombre de messages : 329
Points : 654
Age : 42
Localisation : Paris
Emploi : Salarié en agence

http://e.robert.archi.free.fr

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Empty Re: [WIP] Atelier de rendu

Message par vick le Mar 31 Jan 2017 - 10:53

Effectivement, blanc, blanc, blanc;
J'aurais mis l'enseigne sur l'autre mur et quelque chose de plus voyant avec un peu de couleurs.
Le petit bout de verrière n'apporte pas grand chose.Peut être un peu de couleur a l'intérieur du commerce.
Je trouve l'image assez monochrome......
vick
vick
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Date d'inscription : 17/06/2008
Nombre de messages : 3726
Points : 5407
Localisation : bouche du rhône
Emploi : https://3dwarehouse.sketchup.com/search.html?q=vick&backendClass=both

http://www.artiste-creations.com/

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Empty Re: [WIP] Atelier de rendu

Message par ashurao le Mar 31 Jan 2017 - 11:29

Vous trouvez l'image monochrome … c'est pas faux. Il faudrait que je corrige ça en post prod, car en rendu, je vois pas trop comment je vais faire ça.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
MacPro 6 core 3.33 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC + GT 640 / Archicad 19 / Cinema 4D R17 Visualize / Octane Render V3
ashurao
ashurao
méga posteur
méga posteur

Masculin Taureau
Humeur : Toujours bonne
Date d'inscription : 13/10/2014
Nombre de messages : 329
Points : 654
Age : 42
Localisation : Paris
Emploi : Salarié en agence

http://e.robert.archi.free.fr

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Empty Re: [WIP] Atelier de rendu

Message par vick le Mar 31 Jan 2017 - 12:33

J'ai remarqué une autre chose,presque tout tes personnages sont habillés en gris et blanc.
Déjà là tu as du monochrome .
vick
vick
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Date d'inscription : 17/06/2008
Nombre de messages : 3726
Points : 5407
Localisation : bouche du rhône
Emploi : https://3dwarehouse.sketchup.com/search.html?q=vick&backendClass=both

http://www.artiste-creations.com/

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Empty Re: [WIP] Atelier de rendu

Message par ashurao le Sam 24 Juin 2017 - 16:20

Salut tout le monde,
cela faisait longtemps que je n'avais rien posté. Une journée de 24h, c'est vraiment pas assez long mdr3

Je n'ai pas abandonné l'idée de me reconvertir dans la visualisation architecturale (même si c'est pas gagné), alors pour ça, je me tourne vers Vray, puisque c'est le soft le plus demandé dans les annonces d'emploi. En fait, c'est le couple 3DSmax/Vray qui est très demandé, mais je n'ai pas assez de temps pour apprendre 3DS (déjà que j'ai tout juste le temps d'apprendre Vray) et pas de PC en plus.
Donc voici un premier essai de rendu avec Vray. Rendu maquette avec un peu de végétation.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

C'est un peu cramé, non?

Pour cet exercice, je vais essayer de faire les choses bien, donc j'ai quelques ref. d'ambiance et de qualité de rendu que j'aimerai atteindre:

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
MacPro 6 core 3.33 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC + GT 640 / Archicad 19 / Cinema 4D R17 Visualize / Octane Render V3
ashurao
ashurao
méga posteur
méga posteur

Masculin Taureau
Humeur : Toujours bonne
Date d'inscription : 13/10/2014
Nombre de messages : 329
Points : 654
Age : 42
Localisation : Paris
Emploi : Salarié en agence

http://e.robert.archi.free.fr

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Empty Re: [WIP] Atelier de rendu

Message par ashurao le Sam 24 Juin 2017 - 23:10

l'image n'était pas visible, désolé. C'est réglé. timide

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
MacPro 6 core 3.33 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC + GT 640 / Archicad 19 / Cinema 4D R17 Visualize / Octane Render V3
ashurao
ashurao
méga posteur
méga posteur

Masculin Taureau
Humeur : Toujours bonne
Date d'inscription : 13/10/2014
Nombre de messages : 329
Points : 654
Age : 42
Localisation : Paris
Emploi : Salarié en agence

http://e.robert.archi.free.fr

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Empty Re: [WIP] Atelier de rendu

Message par pb3d le Dim 25 Juin 2017 - 10:24

Affaire de goût, mais je me suis justement attaché à NE PAS utiliser Vray pour ne pas tomber dans cette morne uniformité des rendus basés sur ce moteur.
A la limite, pourquoi ne pas utiliser C4D directement ? Tu auras vite des images équivalentes et sans l'usine à gaz des réglages Vray. En même temps, si dans ton workflow tu passes par Vray pour C4D, tu perds la souplesse des réglages des textures dans C4D, elles ne sont pas toujours correctement traduites lors de l'export et les ajustements de certaines matières te bouffent un temps précieux que la pseudo qualité de Vray ne compense pas.
Encore une fois, c'est un avis très personnel. Mais le choix du moteur fait aussi partie la personnalisation de tes images.
Reste à savoir si comme tu le dis, tu cherches à trouver un job avec Vray ou à bosser en indépendant avec plus de liberté sur ce choix.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Une feuille, un crayon.    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Mac - Archicad / Cinema4D
pb3d
pb3d
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Taureau
Date d'inscription : 10/06/2012
Nombre de messages : 700
Points : 1146
Age : 57
Localisation : 87 Haute-Vienne
Emploi : Infographiste 3D

http://blanchard3d.free.fr

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Empty Re: [WIP] Atelier de rendu

Message par ashurao le Dim 25 Juin 2017 - 18:41

hello pb3d,
jusqu'à maintenant, je m'étais aussi efforcé d'éviter Vray. Mais je n'ai clairement pas le niveau pour me mettre à mon compte.
Donc, l'autre solution, c'est être salarié, et là, c'est surtout Vray qui est demandé.
Concernant la complexité de Vray, ce n'est pas aussi terrible que je le pensais. Et franchement, je le trouve bien plus rapide que le moteur de C4D. Pour les textures, je prépare simple le travail sur archicad, j'exporte en maquette blanche dans C4D. Même si elles ont toute la même couleur, les textures sont bien différenciées, et je n'ai plus qu'a les reprendre en matériaux Vray. Et j'entrave que dalle avec les réflexions depuis C4D R16.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
MacPro 6 core 3.33 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC + GT 640 / Archicad 19 / Cinema 4D R17 Visualize / Octane Render V3
ashurao
ashurao
méga posteur
méga posteur

Masculin Taureau
Humeur : Toujours bonne
Date d'inscription : 13/10/2014
Nombre de messages : 329
Points : 654
Age : 42
Localisation : Paris
Emploi : Salarié en agence

http://e.robert.archi.free.fr

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Empty Re: [WIP] Atelier de rendu

Message par Nùmenor le Dim 25 Juin 2017 - 22:29

ashurao a écrit:
Concernant la complexité de Vray, ce n'est pas aussi terrible que je le pensais. Et franchement, je le trouve bien plus rapide que le moteur de C4D.  Et j'entrave que dalle avec les réflexions depuis C4D R16.

+ 1 sur ces deux points mdr5

Très bon début bien . Pour le coté trop lumineux, il faudrait voir avec le rendu tout texturé car ça influence pas mal l'illumination finale. mais pour le moment ça ne me choque pas vu que c'est une scène extérieure .
bon courage pour la suite  clindoeil

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
PC: win 10 / IntelCore i7 6800k/ 32 Go RAm / Nvidia Geforce GTX 1080  
Pc portable Asus G750 : win 10 / IntelCore i7 / 32 Go RAm / Nvidia Geforce GT 770 M / SSD 500 GO + DD 1 To
Nùmenor
Nùmenor
méga posteur
méga posteur

Masculin Bélier
Date d'inscription : 21/02/2016
Nombre de messages : 670
Points : 1416
Age : 29
Localisation : Lozère/Haute-loire
Emploi : dessinateur

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Empty Re: [WIP] Atelier de rendu

Message par ashurao le Mer 28 Juin 2017 - 12:52

Hello,
finalement, il y a un truc qui est vraiment une usine à gaz: l'illumination par HDRI. Punaise que c'est compliqué. rage

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
MacPro 6 core 3.33 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC + GT 640 / Archicad 19 / Cinema 4D R17 Visualize / Octane Render V3
ashurao
ashurao
méga posteur
méga posteur

Masculin Taureau
Humeur : Toujours bonne
Date d'inscription : 13/10/2014
Nombre de messages : 329
Points : 654
Age : 42
Localisation : Paris
Emploi : Salarié en agence

http://e.robert.archi.free.fr

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Empty Re: [WIP] Atelier de rendu

Message par Nùmenor le Mer 28 Juin 2017 - 13:00

ashurao a écrit:Hello,
finalement, il y a un truc qui est vraiment une usine à gaz: l'illumination par HDRI. Punaise que c'est compliqué. rage

Ca m'a beaucoup aidé :


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
PC: win 10 / IntelCore i7 6800k/ 32 Go RAm / Nvidia Geforce GTX 1080  
Pc portable Asus G750 : win 10 / IntelCore i7 / 32 Go RAm / Nvidia Geforce GT 770 M / SSD 500 GO + DD 1 To
Nùmenor
Nùmenor
méga posteur
méga posteur

Masculin Bélier
Date d'inscription : 21/02/2016
Nombre de messages : 670
Points : 1416
Age : 29
Localisation : Lozère/Haute-loire
Emploi : dessinateur

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Empty Re: [WIP] Atelier de rendu

Message par ashurao le Mer 28 Juin 2017 - 14:55

bien bien Merci beaucoup. Je zieuterai ce soir chez moi.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
MacPro 6 core 3.33 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC + GT 640 / Archicad 19 / Cinema 4D R17 Visualize / Octane Render V3
ashurao
ashurao
méga posteur
méga posteur

Masculin Taureau
Humeur : Toujours bonne
Date d'inscription : 13/10/2014
Nombre de messages : 329
Points : 654
Age : 42
Localisation : Paris
Emploi : Salarié en agence

http://e.robert.archi.free.fr

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Empty Re: [WIP] Atelier de rendu

Message par ashurao le Mer 5 Juil 2017 - 9:02

Hello tout le monde,

voici une petite avancée dans mon apprentissage de Vray. C'est une image brut sans post-prod.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

L'éclairage n'est pas le même que sur le rendu "maquette". Là, je suis sur une tentative d'éclairage par HDRI. Qu'en pensez-vous?

J'ai vu une fois le rendu fini que les feuilles n'étaient pas bien ajustées sur la chaussée. La texture bois sur la façade ne va pas non plus. il manque l'herbe dans les jardins. Et puis un peu de salissure sur l'asphalte (sans doute ne post-prod).

D'autre remarques?

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
MacPro 6 core 3.33 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC + GT 640 / Archicad 19 / Cinema 4D R17 Visualize / Octane Render V3
ashurao
ashurao
méga posteur
méga posteur

Masculin Taureau
Humeur : Toujours bonne
Date d'inscription : 13/10/2014
Nombre de messages : 329
Points : 654
Age : 42
Localisation : Paris
Emploi : Salarié en agence

http://e.robert.archi.free.fr

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Empty Re: [WIP] Atelier de rendu

Message par Nùmenor le Mer 5 Juil 2017 - 9:19

Trop sombre content
Je suis plus le seul a avoir se problème mdr5

j'ai jamais eux le même éclairage en maquette blanche et avec texturé. même sans changer la lumière. Les matériaux influe beaucoup sur la lumière.
je métrais plus de réflexion ( spécul) sur ta toiture. Je sais pas si tu les règles ensemble ou séparément sur tes matériaux ?
avec une rugosité afin de ne pas te retrouver avec un miroir
pour arriver a avoir un effet plus métallique  :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]


Dernière édition par Nùmenor le Mer 5 Juil 2017 - 10:05, édité 1 fois

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
PC: win 10 / IntelCore i7 6800k/ 32 Go RAm / Nvidia Geforce GTX 1080  
Pc portable Asus G750 : win 10 / IntelCore i7 / 32 Go RAm / Nvidia Geforce GT 770 M / SSD 500 GO + DD 1 To
Nùmenor
Nùmenor
méga posteur
méga posteur

Masculin Bélier
Date d'inscription : 21/02/2016
Nombre de messages : 670
Points : 1416
Age : 29
Localisation : Lozère/Haute-loire
Emploi : dessinateur

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Empty Re: [WIP] Atelier de rendu

Message par ashurao le Mer 5 Juil 2017 - 9:50

Nùmenor a écrit:Trop sombre content

je métrais plus de réflexion ( spécul) sur ta toiture. Je sais pas si tu les règles ensemble ou séparément sur tes matériaux ?

Tu veux dire en utilisant 2 canaux de réflexions, un pour la réflexion et un pour la spécu? Oui, pas systématiquement, car c'est pas un automatisme, mais j'essai de prendre cette habitude.

Ton image ne s'affiche pas, mais j'ai récupéré le lien dans la citation. C'est vrai qu'avec plus de spécu, ça serait pas mal.

C'est vrai que c'est sombre. Mais j'ai encore du mal avec l'HDRI. Je ferai un rendu avec le ciel physique, pour voir ce que ça donne.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
MacPro 6 core 3.33 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC + GT 640 / Archicad 19 / Cinema 4D R17 Visualize / Octane Render V3
ashurao
ashurao
méga posteur
méga posteur

Masculin Taureau
Humeur : Toujours bonne
Date d'inscription : 13/10/2014
Nombre de messages : 329
Points : 654
Age : 42
Localisation : Paris
Emploi : Salarié en agence

http://e.robert.archi.free.fr

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Empty Re: [WIP] Atelier de rendu

Message par Nùmenor le Mer 5 Juil 2017 - 10:04

ashurao a écrit:
Tu veux dire en utilisant 2 canaux de réflexions, un pour la réflexion et un pour la spécu? Oui, pas systématiquement, car c'est pas un automatisme, mais j'essai de prendre cette habitude.

Oui comme les anciennes versions de Cinema 4D . la spécularité  et la réflexion était différencié . sous V-ray non.

En réalité la spécu n'existe pas en temps que telle c'est un résultat de la réflexion du matériaux.  donc tu est dans le bon si tu ne l'utilise pas sur deux canaux. Cinema 4D est passé sous ce modèle également depuis la R16.
C'était surtout pour savoir quoi augmenté pour avoir plus de spécularité clindoeil



Je comprend pas trop pour l'image, elle était pourtant présente en prévisualisation hmm

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
PC: win 10 / IntelCore i7 6800k/ 32 Go RAm / Nvidia Geforce GTX 1080  
Pc portable Asus G750 : win 10 / IntelCore i7 / 32 Go RAm / Nvidia Geforce GT 770 M / SSD 500 GO + DD 1 To
Nùmenor
Nùmenor
méga posteur
méga posteur

Masculin Bélier
Date d'inscription : 21/02/2016
Nombre de messages : 670
Points : 1416
Age : 29
Localisation : Lozère/Haute-loire
Emploi : dessinateur

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Empty Re: [WIP] Atelier de rendu

Message par Domix le Mer 5 Juil 2017 - 14:15

Trop rien à redire, juste la grille bleu à droite elle a une position bizarre, non ??
Et les tuiles qui pour moi manque de volume, autrement beau travail de texturage depuis la dernière fois. clindoeil

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Mes objets --> [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Domix
Domix
méga posteur
méga posteur

Masculin Date d'inscription : 13/02/2014
Nombre de messages : 694
Points : 1426
Localisation : Proche Dijon
Emploi : Dessinateur

Revenir en haut Aller en bas

[WIP] Atelier de rendu - Page 2 Empty Re: [WIP] Atelier de rendu

Message par Contenu sponsorisé


Contenu sponsorisé


Revenir en haut Aller en bas

Page 2 sur 3 Précédent  1, 2, 3  Suivant

Revenir en haut

- Sujets similaires

 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum