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Bordure T2
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- TazMoulin à parole
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Emploi : Dessinateur projetteur
Bonjour les amis
Une petite question, J' ai modélisé une bordure T2 avec AC, et ensuite enregistré en tant objet.
Mais, car il y a toujours un Mais je me suis rendu compte qu' il me fallait un temps FOU pour les placées une a une.
Donc y aurait il une manière qui marcherai comme le mur, avec baguette magique mais en ayant le profil T2 ?
Une petite question, J' ai modélisé une bordure T2 avec AC, et ensuite enregistré en tant objet.
Mais, car il y a toujours un Mais je me suis rendu compte qu' il me fallait un temps FOU pour les placées une a une.
Donc y aurait il une manière qui marcherai comme le mur, avec baguette magique mais en ayant le profil T2 ?
- FarkasAdministrateurs
- Humeur : C'est bon le sirop d'érable
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Utiliser un profil complexe ?
Sinon cet objet devrait aussi faire ton bonheur
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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
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- NorcrowNovice
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Localisation : Sion
Emploi : Apprenti dessinateur
Bonjour,
Je pense que le plus simple serait de créer un profil complexe :
- Option/attributs d'éléments/gestionnaire de profils
- créer avec une hachure (avec trait en bord de hachure) avec les dimensions voulues.
- enregistrer le profil sous un nom reconnaissable et l'activer pour les murs.
- tu pourras ensuite créer un mur qui aura ce profil.
Pour les murs, il y a 3 réglages possibles :
- mur massif (1 seul matériaux de construction)
- mur composé (avec couches etc...)
- mur profil complexe (ce qui nous intéresse ici)
Tu pourra ensuite sélectionner ton profil parmi la liste des profils existants.
Je pense que tu pourras t'en sortir avec ça ^^
Bonne journée.
Je pense que le plus simple serait de créer un profil complexe :
- Option/attributs d'éléments/gestionnaire de profils
- créer avec une hachure (avec trait en bord de hachure) avec les dimensions voulues.
- enregistrer le profil sous un nom reconnaissable et l'activer pour les murs.
- tu pourras ensuite créer un mur qui aura ce profil.
Pour les murs, il y a 3 réglages possibles :
- mur massif (1 seul matériaux de construction)
- mur composé (avec couches etc...)
- mur profil complexe (ce qui nous intéresse ici)
Tu pourra ensuite sélectionner ton profil parmi la liste des profils existants.
Je pense que tu pourras t'en sortir avec ça ^^
Bonne journée.
- TazMoulin à parole
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Localisation : Ajaccio
Emploi : Dessinateur projetteur
Merci a vous deux,
Farkas ça a l'air simple l' objet.
Et je test la solution Norcrow
Farkas ça a l'air simple l' objet.
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Ryzen 9 3900X , GEFORCE RTX 2060 SUPER, 64 go DDR4 CORSAIR VENGEANCE, Samsung SSD 500G 980 Pro Basic M.2 PCI-E
- TazMoulin à parole
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Punaise le top les bordures gsm
Il y a même la fondation énorme
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- Couloumodérateur
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Je plussois!!!Taz a écrit:Punaise le top les bordures gsm ...
Merci Farkas
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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
salut salut,
mais cet objet suis t-il les pentes des maillages ?
mais cet objet suis t-il les pentes des maillages ?
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http://www.archipole.fr
mon book en quelque sorte :
http://umap.openstreetmap.fr/fr/map/les-projets-sur-lesquels-jai-participe_310683
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Négatif.nono.lerat a écrit:salut salut,
mais cet objet suis t-il les pentes des maillages ?
La pente doit être spécifiée numériquement dans les paramètres.
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Mais bien sur que oui
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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
bijour bijour,
ok, mais on est obligé de les poser une par une ?
L'objet ne peut pas faire un chemin de bordures ?
pas eu le temps de le creuser cet objet !
ok, mais on est obligé de les poser une par une ?
L'objet ne peut pas faire un chemin de bordures ?
pas eu le temps de le creuser cet objet !
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- Humeur : Je suis Oli .... ;)
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non, tu peux les utiliser de la même manière que tu poserais un mur dans le cas où il n'y a pas de pente différente, une droite unique ou pour une courbe seule, après chaque chagement de direction, de pente, de courbe etc tu dois renouveller l'opérationde paramétrage en fonction avec une nouvelle bordure
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
mouais, pas très souple et grosse prise de tête à partir du moment ou tu travailles sur un maillage en fait !
pratique si terrain plat ! mais a t-on un jour un terrain parfaitement plat ?
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effectivement.. faut dans ce cas se diriger peut sur des addons payant.. à chercher
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
ce sont des beaux objets, mais pas vraiment utilisable au quotidien du coup !
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moi je n'utilise que cela..
sinon ben.. comme plus haut profile complexe poutre.. et hop
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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pareil ! un bordel énorme !freroil a écrit:moi je n'utilise que cela..
sinon ben.. comme plus haut profile complexe poutre.. et hop
imagine sur ce projet par exemple :
enfin j'ai jamais essayé, mais il faut calculer toutes les pentes une par une !
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bah y a pas mal de ligne droite en 15 min lensemble est fait .. bon ok c'est quand même ça de passé sur du menu détails.. quoiq si des pentes varié.. on rajoute au moins 1/2 ... voir....
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
on est bien d'accord, ça devient vite une usine à gaz le fait d vouloir faire des bordures dignes de ce nom !
pour détourner un peu ce problème, je créé un opérateur solide voirie, un opérateur solide bordure et un opérateur espaces verts ! avec les dalles appropriées, ça contourne assez bien le problème .
pour détourner un peu ce problème, je créé un opérateur solide voirie, un opérateur solide bordure et un opérateur espaces verts ! avec les dalles appropriées, ça contourne assez bien le problème .
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Je pense qu'en paysage et voirie on atteint assez rapidement les limites d'ArchiCad. En utilisant des opérateurs terrain à plusieurs niveaux on peut créer des bordures de section rectangulaires de manière relativement simple. Pour plus de détails, je pense qu'il est plus raisonnable de recourir à la 2D, à l'ancienne.
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voila ! +19875468
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Pour moi la meilleure soluce, c'es celle de Farkas dont je suis super fannono.lerat a écrit: ... imagine sur ce projet par exemple :
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c'est exactement ce que j'explique au dessus Coulou .
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Oui oui, j'avais bien lu.nono.lerat a écrit:c'est exactement ce que j'explique au dessus Coulou .
Mais c'était pour donner mon avis et conforter ton explication
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