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v6, insertion dans le paysage

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v6, insertion dans le paysage

Message par Yanosh HRDY le Ven 27 Nov 2015 - 19:18

Salut la compagnie...
un premier test d'insertion dans le paysage avec le nouvel outil dédié....pas mécontent.. tout comme le client d'ailleurs. rigole
Sur une image de Google map...
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Re: v6, insertion dans le paysage

Message par Tch_27 le Ven 27 Nov 2015 - 19:33

Salut Yanosh,

Elle est nickel ton insertion bravo... largement dix crans au dessus de ce que demande l'administration pour l'instruction d'un dossier p-clin.

Thierry

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Re: v6, insertion dans le paysage

Message par Yanosh HRDY le Ven 27 Nov 2015 - 19:34

merci monsieur l'inspecteur clindoeilclindoeil
Ce n'est pas pour un PC, c'est pour vendre le projet à la mairie.. histoire de voir comment ça va etre moche ou non...

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Re: v6, insertion dans le paysage

Message par Tch_27 le Sam 28 Nov 2015 - 0:28

Lol, je ne suis inspecteur de rien du tout mdr6...
Disons que ton bâtiment (heu... les logimobiles) sont très laids, mais joliment insérés dans la photo (à défaut du paysage nananere)... en tout cas l'image est très belle p-clin.

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Re: v6, insertion dans le paysage

Message par Pilou le Sam 28 Nov 2015 - 2:34

Il faut toujours des grilles aux fenêtres à partir du 2ème étage ?

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Est beau ce qui plaît sans concept!
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Re: v6, insertion dans le paysage

Message par billel le Sam 28 Nov 2015 - 10:42

beau boulot, petite question si on souhaite rendre l'environnement en noir et blanc et laisser juste le bâtiment en couleur comment faire sur photoshop?

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Re: v6, insertion dans le paysage

Message par billel le Dim 29 Nov 2015 - 17:56

je viens d'y penser, il faudrait avant de passer l'image de fond dans artlantis la passer en noir et blanc sur un logiciel de retouche me semblerait-il

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Re: v6, insertion dans le paysage

Message par Yanosh HRDY le Lun 30 Nov 2015 - 7:53

Salut Billel... oui c'est ça, t'a tout compris.. avant ou apres... clindoeil

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Re: v6, insertion dans le paysage

Message par billel le Lun 30 Nov 2015 - 8:30

Après car la 3d sera sur un calque différent?

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Re: v6, insertion dans le paysage

Message par Domix le Lun 30 Nov 2015 - 8:48

Jolie travail. sourire
Je me suis toujours demandé comment vous faite pour placer le rendu derrière les arbres.
J'imagine que vous faite le rendu complet, puis insertion Photoshop. Avec découpe du calque de rendu.

Faudra que je test un jour. clindoeil

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Re: v6, insertion dans le paysage

Message par billel le Lun 30 Nov 2015 - 9:40

l'intégration est faite sur artlantis pas photoshop

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Re: v6, insertion dans le paysage

Message par Titi95 le Lun 30 Nov 2015 - 10:09

je dois admetre que c'est moche... le projet , pas ton boulot :p belle insertion Yanosh

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Re: v6, insertion dans le paysage

Message par youyou40 le Lun 30 Nov 2015 - 18:21

Très utile ce nouvel outil et belle réalisation bien

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Re: v6, insertion dans le paysage

Message par Coulou le Mar 1 Déc 2015 - 11:27

Salut Yanosh.

C'est Artlantis qui t'a rendu l'insertion dans le site avec les détourages automatiques?
Et même le reflet des arbres dans les vitres?

Mais que va devenir Toshop? mdr2

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Re: v6, insertion dans le paysage

Message par Yanosh HRDY le Mar 1 Déc 2015 - 13:02

Salut tout le monde,...Merci pour vos commentaires et questions... Dans le speed en ce moment, en train de souder les différents éléments du bar dont j'ai montré le projet dans un autre post,je prendrai le temps de répondre plus en détail, des que ça se calme... ;-)

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Re: v6, insertion dans le paysage

Message par Yanosh HRDY le Jeu 3 Déc 2015 - 6:53

Salut la clique...
Alors en résumé:
depuis plusieurs versions déjà, dans Artlantis, il y a un outil dedié pour l’insertion de modélisation 3D dans une image 2D.
Dans cette V6, son utilisation a été amélioré et il y maintenant un outil directement dans Artlantis pour détourer les objets en premier plan.
Mais cet outil n'est pas aussi précis (ou bien je ne le manie pas encore à 100% de ses capacités) que les outils de Photoshop. Les arbres et leurs feuillages sont assez pénibles à détourer précisement.

Donc pour cette insertion, je suis passé par Artlantis pour l'insertion, puis j'ai réutilisé l'image de fond que j'ai détouré dans Photoshop afin d'obtenir le premier plan...

Pour ceux que ça intéresse, voici un lien vers un tuto pour l'utilisation de cet outil insertion..
Ca commence à  37 minute 40.
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Re: v6, insertion dans le paysage

Message par Coulou le Jeu 3 Déc 2015 - 9:05

Merci Yanosh pour ces infos.
On se rapproche quand même de plus en plus vers un soft qui nous fera de l'insertion automatique, & ça c'est bon!!!!

J'aime beaucoup les rendus à la fin de la vidéo rigole

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Re: v6, insertion dans le paysage

Message par Yanosh HRDY le Jeu 3 Déc 2015 - 11:33

rigole

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Re: v6, insertion dans le paysage

Message par Yanosh HRDY le Dim 13 Déc 2015 - 16:54

encore une petite insertion, simple et efficace clindoeil

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Re: v6, insertion dans le paysage

Message par Tch_27 le Dim 13 Déc 2015 - 17:14

Salut Yanosh,

Pas mal, c'est propre... juste pour chipoter un peu : tu as oublié de détourer le panneau à gauche (au dessus de la tête du passant).

Thierry

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Re: v6, insertion dans le paysage

Message par Yanosh HRDY le Dim 13 Déc 2015 - 17:54

A merde oui t'as raison... Bon ben trop tard..

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Re: v6, insertion dans le paysage

Message par youyou40 le Dim 13 Déc 2015 - 18:02

Attention Yanosh, Thierry à les yeux partout mdr5 mdr5

Beau travail, Artlantis va bientôt devenir au top bien

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Re: v6, insertion dans le paysage

Message par Tch_27 le Dim 13 Déc 2015 - 18:23

Yanosh HRDY a écrit:A merde oui t'as raison... Bon ben trop tard..

En même temps c'est pas très grave... ils doivent être habitués à bien pire comme insertion mdr5.

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Re: v6, insertion dans le paysage

Message par Yanosh HRDY le Dim 13 Déc 2015 - 19:37

Merci les gars...+ 1 Thierry clindoeil

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