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test exterieur avec plantes 3D..

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test exterieur avec plantes 3D..

Message par Yanosh HRDY le Mar 29 Sep 2015 - 15:29

Salut tout le monde, voici un petit test sur une vue extérieure composée de plantes 3D HD...
38 minutes en 1600 x 1142... pas pire
clindoeil

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un rajout d'une image en tete de post, ajoutée un peu plus bas dans ce meme post.. clindoeil

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Dernière édition par Yanosh HRDY le Mer 30 Sep 2015 - 18:42, édité 1 fois

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Re: test exterieur avec plantes 3D..

Message par Stéphane.d le Mar 29 Sep 2015 - 15:42

J'aime beaucoup l'ami c'est top!
Juste le orange pour la bagnole je sais pas j'accroche pas, ça s'associe super bien avec du bleu mais la voiture est proche de l'herbe sur l'image étant donné l'orientation de la camera et du coup ça me perturbe d'avoir du vert à côté car la voiture représente une part importante de la vue là.

Soit une caméra un peu plus éloignée soit une autre couleur de bagnole je pense que ça rendrait mieux.
(d'ailleurs une autre bagnole serait mieux. ^^)

Si jamais tu veux m'envoyer le modèle je suis partant hein. content
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Re: test exterieur avec plantes 3D..

Message par Yanosh HRDY le Mar 29 Sep 2015 - 16:06

Salut Steph, merci.... haaaaa!!! les gouts les couleurs..clindoeil

en fait je bosse encore cette scene assez simple, tout n'est pas paufinée... mais je prends note de tes remarques...
en ce moment j'essaye de gerer l'herbe 3D et la veget' HD, je me bats un peu mais c'est pas si pire je trouve... c'est long à mettre en œuvre... vivement un outil dedié.. clindoeil

mais je suis assez content du temps de rendu qui n'est pas si elevé..

 D’ailleurs concernant les plantes 3D est ce que tu as eu le message de Camille sur mon wish d'une option "perpendiculaire au sol" ou "toujours à la verticale"??

c'est quoi le modèle que tu veux? la voiture ou bien la scène?

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Re: test exterieur avec plantes 3D..

Message par Stéphane.d le Mar 29 Sep 2015 - 16:13

La scène carrément je suis gourmand je sais. ^^

Pour ton option non Camille ne m'a rien dit, mais quand tu crées un objet tu as une option pour être perpendiculaire ou vertical ça ne te suffit pas c'est ça?
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Re: test exterieur avec plantes 3D..

Message par Yanosh HRDY le Mar 29 Sep 2015 - 16:20

oui justement c'est ça le problème.... cette option n'est paramétrable qu'a la création de l'objet... mais dans une meme scene, pour une meme plante, il est parfois necessaire d'etre perpendiculaire au sol et à la verticale... il serait donc interressant de pouvoir cocher decocher une case perpendiculaire ou verticale.. j'ai posté d'autres wish sur la page beta dédiée

pour la scene je te MP..

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Re: test exterieur avec plantes 3D..

Message par Coulou le Mar 29 Sep 2015 - 16:42

Comme à ton habitude mon cher Yanosh, super rendu!!!!

Pour une fois je vais me permettre une petite remarque timide
Essaye de trouver un angle de vue légèrement différent car le décrocher de la toiture ne se ressent pas trop, les deux égouts semblent être sur le même plan.

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Re: test exterieur avec plantes 3D..

Message par Yanosh HRDY le Mar 29 Sep 2015 - 16:49

Merci Coulou clindoeilclindoeil
oui, oui, je suis d'accord pour la prise de vue, c'est fait expres, je testais juste l'herbe 3D et quelqyes plantes.. tout ça dans une scene que je bossais en test... donc elle n'est pas au mieux je suis d'accord clindoeil

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Re: test exterieur avec plantes 3D..

Message par bibi le Mar 29 Sep 2015 - 18:22

Bonjour Yanosh,

Très belle image en effet...
J'aurais ^presque envie de cueillir une paquerette...
Quand tu parle de végétation en 3D HD, ce sont des objets artlantis?

PS : pour encore plus de réalisme (bien que celà soit compliqué...), si c'est une façade isolante (type ETICS) il ne faudrait pas faire un socle de 30cm et un petit décrochement en pied de façade ?
Juste pour pouvoir mettre un isolant hydrophobe et une peinture particulière.
Un peu comme ça par exemple....
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Re: test exterieur avec plantes 3D..

Message par Yanosh HRDY le Mar 29 Sep 2015 - 19:19

salut Bibi, merci...
merci pour les details techniques, bien que ce n'est pas le sujet de mon etude... le batiment qui a été modélisé par un collegue, et ne me sert qu'a faire des test de rendu, pas vraiment du réalisme architectural.. mais merci pour les precisions en tout cas clindoeil
les plantes 3D sont effectivement des objets dans Artlantis.... mais avant qu'ils soient.atlo, je les ai importé et enregistrés sous .atlo.
ce sont des plantes Evermotion, Xfrog et VIZPARK...

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Re: test exterieur avec plantes 3D..

Message par ogi le Mar 29 Sep 2015 - 19:27

J suis OK avec les copains, en meme temps je comprend la vision d'Yanosh clindoeil
test pelouse, un bon vieux 1er plan "pelousé" pour mieux voir 'ce que ca donnes' avec en prime 1 bon vieux DOF pour la classe sourire
Ceci explique je pense la focale exagerée pour economiser la surface de gazon.. hein mon Yano? content
Ceci dis et selon oim, manque du bump sur ton enduit facade, et ton arbre a gauche me file le bourdon clindoeil
good job ! ! !




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Re: test exterieur avec plantes 3D..

Message par Yanosh HRDY le Mar 29 Sep 2015 - 19:39

le bourbon tu veux dire a cette heure ci... mdr1 mdr1 
merci ami Ogi... t'as mis dans le mille!!

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Re: test exterieur avec plantes 3D..

Message par ashurao le Mar 29 Sep 2015 - 22:12

Pas mal ton rendu Yanosh.
Mais ce qui m'impressionne, c'est le temps de rendu. Si toute la pelouse et la végétation sont en 3D, c'est un temps canon. Quand je vois que dès que j'active l'herbe 3D sur archicad, le rendu passe à 3h30 pleure

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Re: test exterieur avec plantes 3D..

Message par silic le Mar 29 Sep 2015 - 22:14

Bo rendu.... mais,..... à mon humble avis

il manque de contraste il semble qu'il fasse beau.... la différence entre les zones éclairées et ombrées est trop faible, (compare dans la réalité)
je pense également que tu devrais changer de point de vue. Il faut chercher le décochement du toit.... alors que c'est ce genre de détail qui donne de la profondeur...
ta façade est également trop blanche à mon avis, et pas assez de bump...
le cadrage est trop près, ta maison doit etre plus loin et laisser plus de place à l'environnement....

bon j'arrete... pour ce soir.... suis peut-être un peu trop sévère... mais c'est sans prétention.... fouet2

amicalement aurevoir

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Re: test exterieur avec plantes 3D..

Message par Tch_27 le Mer 30 Sep 2015 - 10:10

Bonjour,

Ton herbe est superbe, mais je trouve son implantation trop régulière qui donne un effet synthétique à ton gazon. Des zones plus clairsemées et des variations de hauteur (plus ou moins aléatoires) donnerait un aspect plus naturel.

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Re: test exterieur avec plantes 3D..

Message par freroil le Mer 30 Sep 2015 - 10:21

ashurao a écrit:Pas mal ton rendu Yanosh.
Mais ce qui m'impressionne, c'est le temps de rendu. Si toute la pelouse et la végétation sont en 3D, c'est un temps canon. Quand je vois que dès que j'active l'herbe 3D sur archicad, le rendu passe à 3h30 pleure

tu ne peux pas comparer archicad et artlantis en terme de temps de rendu.. juste parceque bien que maintenant archicad  integre le moteur de rendu de cinema4d ce ne sont pas les mêmes moteur et archicad n'est toujours pas un logiciel de rendu pur.. clindoeil

ensuite mon bon yanosh..  ton fichier pèse combien au final..?  ennfin en particulier tes objet de végétation..?

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Re: test exterieur avec plantes 3D..

Message par Yanosh HRDY le Mer 30 Sep 2015 - 15:31

merci les amis.... sourire 

@Silic... tu a tout a fait raison.. concernant le point de vue, je suis d'accord qu'il ne met pas du tout en avant le batiment, mais c'est fait expres... je me suis focalisé sur les plantes, j'ai pris cette scene, mais j'aurais tout a fait pu en prendre une autre sans batiment...

@Thierry... tout pareil, t'as raison... il faut que je teste d'autres plantes...

@Freroil.... qu'est ce ça peut de foutre.... mdr1 mdr1 mdr1 mdr1 
nan je deconne mon ti tOlive.... content  les plantes sont lourdes... exemples, la scene sous format .atl : 28 Mo... c'est a dire la scene sans les objets... et sous format atla, avec les shader et objets...5,47 Gigots... vindiou c'est que ça pese des plantes...!!

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Re: test exterieur avec plantes 3D..

Message par freroil le Mer 30 Sep 2015 - 16:26

bidiouuuu je m'attendais à ce qu'il soit lourd.. . !! mais là.. tu dépasses mes prév .. clindoeil
et artlantis reste stable..? aucun plantage..?
et ton objet herbe, quel poid..? car là tu as du en mettre un paquet non.. ou tu a créé un seul objet herbe pour lensemble..?

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Re: test exterieur avec plantes 3D..

Message par youyou40 le Mer 30 Sep 2015 - 16:47

Joli test Yanosh bravo

Tu l'a préparer sous sketchup pour l'herbe ?
Pour le poids du fichier ç'est énorme woah

aurevoir

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Re: test exterieur avec plantes 3D..

Message par Yanosh HRDY le Mer 30 Sep 2015 - 16:58

ben ce sont les plantes elles memes qui sont lourdes... elles sont bien modélisées, détaillées... donc chacune pese pas mal...
par contre Artlantis est stable mais lent quand meme quand toute la veget est presente... pour la mise en scene, quand je place les plantes je decoche certains calques sur lesquels j'ai posé les plantes...
elles viennent d'ici
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Re: test exterieur avec plantes 3D..

Message par Yanosh HRDY le Mer 30 Sep 2015 - 17:00

Merci Laurent.... clindoeil 
non c'est tout du Artlantis.... toutes les plantes importées une par une dans Art et sauvegardées en objet Art... c'est long... woah woah woah   p-clin

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Re: test exterieur avec plantes 3D..

Message par silic le Mer 30 Sep 2015 - 17:39

t'aurais pas avantage à faire le rendu avec thea ?

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Re: test exterieur avec plantes 3D..

Message par Yanosh HRDY le Mer 30 Sep 2015 - 18:23

ben non... pout moi théa n'est pas pratique... j'en suis bien desolé d'ailleurs, aux vues de la qualité de rendu et des outils dédié aux proxies...
c'est pas faute d'avoir essayé mais ça ne correspond pas à ma facon et ma logique de travail... en duo avec SKP comme tu le fais c'est top... mais comme je suis obligé de 'lutiliser en version stand alone, je ne m'y retrouve pas
C'est pas aussi simple et facile qu'artlantis que je connais par coeur ... bref longue discussion que celle ci... clindoeil

voici un dernier test...

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Re: test exterieur avec plantes 3D..

Message par ashurao le Mer 30 Sep 2015 - 19:04

Ah ouais!! les poly des brins d'herbes restent un chouilla visible, mais c'est juste pour pinailler. La lumière et les textures sont très réaliste.

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Re: test exterieur avec plantes 3D..

Message par Yanosh HRDY le Mer 30 Sep 2015 - 19:15

Merci... Oui, elles peuvent paraître facettées... C'est bien zoomé...

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Re: test exterieur avec plantes 3D..

Message par Tch_27 le Mer 30 Sep 2015 - 19:59

Que l'herbe soit facettée n'est pas très grave... on fais rarement des rendus à cette altitude p-clin.

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