Ton bloc notes
Derniers sujets
» [ SKETCHUP objets ] tiroir cuisine
par vick Sam 18 Mai 2024 - 16:48
» [ AUTRES LOGICIELS ] LOGICIEL OFFERT
par jerryvento Ven 17 Mai 2024 - 8:36
» [ LUMION ] 2024 - Importation FBX
par Shakna Jeu 16 Mai 2024 - 10:00
» [ SKETCHUP tutos ] dessiner un dodécaèdre sans plugins
par tenrev Mer 15 Mai 2024 - 14:22
» [ SKETCHUP plugins ] Plugin SOLID INSPECTOR - Nested Instances - Demande de clarification
par tenrev Mer 15 Mai 2024 - 14:13
» [ LUMION ] 2024 - Importation FBX
par Shakna Mer 15 Mai 2024 - 12:16
» [ LUMION ] Lumion 2024
par Shakna Mer 15 Mai 2024 - 11:21
» [ TWINMOTION ] Appliquer un decal avec les outils spacing et area de Twinmotion 2024
par Gaspard Hauser Mar 14 Mai 2024 - 23:12
» [ TWINMOTION ] Nouvelle verion 2024
par Gaspard Hauser Mer 8 Mai 2024 - 10:27
» [ CHAINE TWITCH ] Pas simple de se faire un public
par tenrev Mar 7 Mai 2024 - 19:46
» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] quelques video IA
par tenrev Mar 7 Mai 2024 - 9:47
» [ CHAINE TWITCH ] les replay de mes live sur Twitch
par tenrev Mar 7 Mai 2024 - 9:22
» [ SKETCHUP généralité ] Interpolation progressive entre deux formes le long d'un tracé
par JDD Lun 6 Mai 2024 - 15:19
» [ ARCHICAD ] Création de lucarne en 3D
par VertiKal Lun 6 Mai 2024 - 14:17
» [ SKETCHUP composants dynamiques ]
par simjoubert Lun 6 Mai 2024 - 10:39
» [ SKETCHUP plugins ]
par TIQUETM Dim 5 Mai 2024 - 19:39
» [ ARCHICAD ] raccourci clavier
par Taz Jeu 2 Mai 2024 - 16:04
» [ SKETCHUP Layout ] Layout 2024 probléme de Style
par tenrev Jeu 2 Mai 2024 - 11:58
» [ MATOS INFORM. ] LICENCES ARCHICAD
par yannickniort Mar 30 Avr 2024 - 8:29
» [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer
par Samuel Tallet Lun 29 Avr 2024 - 19:18
» [ CHAINE TWITCH ] c'est reparti - pour quelques live
par tenrev Lun 29 Avr 2024 - 14:49
» [ SKETCHUP objets ]
par vick Mar 23 Avr 2024 - 20:52
» [ SKETCHUP vray ]
par furax49 Mar 23 Avr 2024 - 19:52
» [ ARTLANTIS ] Ca donne envie !
par loic46 Dim 21 Avr 2024 - 22:56
» [ SKETCHUP généralité ] sortie officielle de sketchup 2024
par tenrev Ven 19 Avr 2024 - 14:24
» [ ARTLANTIS ] Problème origine se déplace
par loic46 Jeu 18 Avr 2024 - 22:28
» [ SKETCHUP plugins ] Vms_up
par Rascal Jeu 18 Avr 2024 - 14:41
» [ SKETCHUP objets ] aquarium
par JDD Lun 15 Avr 2024 - 22:20
» [ ARCHICAD ] Zone - Menu déroulant
par Christophe Fortineau Jeu 11 Avr 2024 - 19:49
» [ SKETCHUP généralité ] Servimg Premium pour tous les membres
par tenrev Jeu 11 Avr 2024 - 14:31
» [ SKETCHUP plugins ] Move it
par TF3 Mer 10 Avr 2024 - 10:23
» [ SKETCHUP plugins ] curic 2D export
par tenrev Mar 9 Avr 2024 - 17:41
» [ SKETCHUP plugins ] profil builder 4 est disponible
par furax49 Mar 9 Avr 2024 - 17:00
» [ ARCHICAD ] Torsion sur poteaux
par Ti Pack Mar 9 Avr 2024 - 14:59
» [ PRESENTATION ]
par tenrev Lun 8 Avr 2024 - 8:22
par vick Sam 18 Mai 2024 - 16:48
» [ AUTRES LOGICIELS ] LOGICIEL OFFERT
par jerryvento Ven 17 Mai 2024 - 8:36
» [ LUMION ] 2024 - Importation FBX
par Shakna Jeu 16 Mai 2024 - 10:00
» [ SKETCHUP tutos ] dessiner un dodécaèdre sans plugins
par tenrev Mer 15 Mai 2024 - 14:22
» [ SKETCHUP plugins ] Plugin SOLID INSPECTOR - Nested Instances - Demande de clarification
par tenrev Mer 15 Mai 2024 - 14:13
» [ LUMION ] 2024 - Importation FBX
par Shakna Mer 15 Mai 2024 - 12:16
» [ LUMION ] Lumion 2024
par Shakna Mer 15 Mai 2024 - 11:21
» [ TWINMOTION ] Appliquer un decal avec les outils spacing et area de Twinmotion 2024
par Gaspard Hauser Mar 14 Mai 2024 - 23:12
» [ TWINMOTION ] Nouvelle verion 2024
par Gaspard Hauser Mer 8 Mai 2024 - 10:27
» [ CHAINE TWITCH ] Pas simple de se faire un public
par tenrev Mar 7 Mai 2024 - 19:46
» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] quelques video IA
par tenrev Mar 7 Mai 2024 - 9:47
» [ CHAINE TWITCH ] les replay de mes live sur Twitch
par tenrev Mar 7 Mai 2024 - 9:22
» [ SKETCHUP généralité ] Interpolation progressive entre deux formes le long d'un tracé
par JDD Lun 6 Mai 2024 - 15:19
» [ ARCHICAD ] Création de lucarne en 3D
par VertiKal Lun 6 Mai 2024 - 14:17
» [ SKETCHUP composants dynamiques ]
par simjoubert Lun 6 Mai 2024 - 10:39
» [ SKETCHUP plugins ]
par TIQUETM Dim 5 Mai 2024 - 19:39
» [ ARCHICAD ] raccourci clavier
par Taz Jeu 2 Mai 2024 - 16:04
» [ SKETCHUP Layout ] Layout 2024 probléme de Style
par tenrev Jeu 2 Mai 2024 - 11:58
» [ MATOS INFORM. ] LICENCES ARCHICAD
par yannickniort Mar 30 Avr 2024 - 8:29
» [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer
par Samuel Tallet Lun 29 Avr 2024 - 19:18
» [ CHAINE TWITCH ] c'est reparti - pour quelques live
par tenrev Lun 29 Avr 2024 - 14:49
» [ SKETCHUP objets ]
par vick Mar 23 Avr 2024 - 20:52
» [ SKETCHUP vray ]
par furax49 Mar 23 Avr 2024 - 19:52
» [ ARTLANTIS ] Ca donne envie !
par loic46 Dim 21 Avr 2024 - 22:56
» [ SKETCHUP généralité ] sortie officielle de sketchup 2024
par tenrev Ven 19 Avr 2024 - 14:24
» [ ARTLANTIS ] Problème origine se déplace
par loic46 Jeu 18 Avr 2024 - 22:28
» [ SKETCHUP plugins ] Vms_up
par Rascal Jeu 18 Avr 2024 - 14:41
» [ SKETCHUP objets ] aquarium
par JDD Lun 15 Avr 2024 - 22:20
» [ ARCHICAD ] Zone - Menu déroulant
par Christophe Fortineau Jeu 11 Avr 2024 - 19:49
» [ SKETCHUP généralité ] Servimg Premium pour tous les membres
par tenrev Jeu 11 Avr 2024 - 14:31
» [ SKETCHUP plugins ] Move it
par TF3 Mer 10 Avr 2024 - 10:23
» [ SKETCHUP plugins ] curic 2D export
par tenrev Mar 9 Avr 2024 - 17:41
» [ SKETCHUP plugins ] profil builder 4 est disponible
par furax49 Mar 9 Avr 2024 - 17:00
» [ ARCHICAD ] Torsion sur poteaux
par Ti Pack Mar 9 Avr 2024 - 14:59
» [ PRESENTATION ]
par tenrev Lun 8 Avr 2024 - 8:22
formulaire/diaporama
chaine sketchup.tv
Serveur Discord
Exportation depuis SketchUp
Page 1 sur 1 • Partagez
- Henri13Bavard(e)
- Date d'inscription : 12/01/2015
Nombre de messages : 155
Points : 443
Age : 62
Localisation : Sauve
Bonjour,
Je voudrais savoir comment vous vous y prenez pour exporter vers Artlantis depuis Sketchup, à savoir est-ce que vous gardez les groupes créés dans SU ou alors est-ce que vous dégroupez tout ?
Je n'arrive pas encore à connaître le bon usage car des fois ça semble bien de garder les groupes créés dans SU et des fois non.
Mais comme je tâtonne beaucoup et que j'accumule des erreurs, je ne sais plus si c'est dû aux groupes ou pas.
Par contre à la sélection, je ne côche pas "utiliser les calques" je côche "utiliser la sélection".
Pouvez-vous m'éclairer et m'indiquer la meilleur méthode selon vous.
Merci,
Je voudrais savoir comment vous vous y prenez pour exporter vers Artlantis depuis Sketchup, à savoir est-ce que vous gardez les groupes créés dans SU ou alors est-ce que vous dégroupez tout ?
Je n'arrive pas encore à connaître le bon usage car des fois ça semble bien de garder les groupes créés dans SU et des fois non.
Mais comme je tâtonne beaucoup et que j'accumule des erreurs, je ne sais plus si c'est dû aux groupes ou pas.
Par contre à la sélection, je ne côche pas "utiliser les calques" je côche "utiliser la sélection".
Pouvez-vous m'éclairer et m'indiquer la meilleur méthode selon vous.
Merci,
- FELIX44Moulin à parole
- Date d'inscription : 09/05/2010
Nombre de messages : 271
Points : 650
Age : 34
Localisation : NANTES
Emploi : Programmiste en Architecture et agenceur
Bonjour,
Pour exporter sur Artlantis vous avez un plug-in ( que vous avez apparemment) et donc vous faite votre modelisation puis fichier/exporter/export3D puis sélectionner atl et voila ça fait le truc tout seul.
Pour les cases à cocher c'est simple :
- "Utiliser les calques" c'est pour classer les éléments sur Artlantis en utilisant les calques de ketchup si vous utiliser cette fonction de skp,
- "Utiliser la sélection" c'est pour n'exporter que les éléments que vous souhaiter exporter. En gros si vous avez modéliser 50 éléments et que vous voulez faire le rendu de 25 éléments, vous sélectionner les 25 sur sketchup puis exporter et vous cocher cette case.
Les groupes ne changent rien sur atlantis (enfin je ne pense pas ...)
M'enfin je ne suis pas le meilleur sur artl donc les Big Boss du forum me contrediront peut-être...
Pour exporter sur Artlantis vous avez un plug-in ( que vous avez apparemment) et donc vous faite votre modelisation puis fichier/exporter/export3D puis sélectionner atl et voila ça fait le truc tout seul.
Pour les cases à cocher c'est simple :
- "Utiliser les calques" c'est pour classer les éléments sur Artlantis en utilisant les calques de ketchup si vous utiliser cette fonction de skp,
- "Utiliser la sélection" c'est pour n'exporter que les éléments que vous souhaiter exporter. En gros si vous avez modéliser 50 éléments et que vous voulez faire le rendu de 25 éléments, vous sélectionner les 25 sur sketchup puis exporter et vous cocher cette case.
Les groupes ne changent rien sur atlantis (enfin je ne pense pas ...)
M'enfin je ne suis pas le meilleur sur artl donc les Big Boss du forum me contrediront peut-être...
- sophiedhBavard(e)
- Humeur : Bonne
Date d'inscription : 19/10/2014
Nombre de messages : 110
Points : 272
Localisation : Ile de France
Emploi : Paysagiste conception
Bonjour,
Je peux répondre à cette question car j'ai aussi été il y a peu , dans le m^me cas. Voici donc mes notes:
Préparer son modèle SKP, colorer les groupes avec la matière couleurs, et non avec des structures (ex: le bardage avec une couleur marron, la pelouse en vert). La préview dans Artlantis apparaitra comme sur sketchup avec les mêmes couleurs.
Colorer le recto et verso des faces des groupes/composants de la même couleur, pour éviter à Artlantis, de les traiter différemment.
Créer des scènes. Fenêtre/Scène. Si la caméra est sur Perspectives, la scène sera affichée dans Artlantis sous /Perspectives. Idem pour caméra parallèle.
Mettre les groupes de matières différentes dans des calques (layer 0, calques 1;2;3). Artlantis les utilisera comme matières différentes (ex: le vitrage calque 1, la fenêtre calque 2). Purger le modèle avant export.
Ctrl + A pour tout sélectionner OU ouvrir la fenêtre Calques et cocher les calques à garder puis Exporter en 3D (sans utiliser l'option Use layers). Enregistrer en .alt (+ plug in export SKP-Artlantis).
Voilà j'espère que cela marchera.
Sophie
Je peux répondre à cette question car j'ai aussi été il y a peu , dans le m^me cas. Voici donc mes notes:
Préparer son modèle SKP, colorer les groupes avec la matière couleurs, et non avec des structures (ex: le bardage avec une couleur marron, la pelouse en vert). La préview dans Artlantis apparaitra comme sur sketchup avec les mêmes couleurs.
Colorer le recto et verso des faces des groupes/composants de la même couleur, pour éviter à Artlantis, de les traiter différemment.
Créer des scènes. Fenêtre/Scène. Si la caméra est sur Perspectives, la scène sera affichée dans Artlantis sous /Perspectives. Idem pour caméra parallèle.
Mettre les groupes de matières différentes dans des calques (layer 0, calques 1;2;3). Artlantis les utilisera comme matières différentes (ex: le vitrage calque 1, la fenêtre calque 2). Purger le modèle avant export.
Ctrl + A pour tout sélectionner OU ouvrir la fenêtre Calques et cocher les calques à garder puis Exporter en 3D (sans utiliser l'option Use layers). Enregistrer en .alt (+ plug in export SKP-Artlantis).
Voilà j'espère que cela marchera.
Sophie
- Henri13Bavard(e)
- Date d'inscription : 12/01/2015
Nombre de messages : 155
Points : 443
Age : 62
Localisation : Sauve
Haaaaaaa merci pour ces précisions, je ne vais pas pouvoir tester tout de suite mais j'ai hâte. Déjà le petit truc que j'ai zappé c'est la couleur sur les deux faces et je vois où ça m'a créé des soucis maintenant....je vais regarder ça.
Par contre, qu'apporte de plus le fait de mettre dans des calques différents fenêtre et vitrage si vous les avez coloré différemment ? Je demande ça pour comprendre comment fonctionne Artlantis, parce que j'utilise les calques dans SU mais pour cet exemple la fenêtre et vitrage est dans le même calque dans mon cas.
Par contre, qu'apporte de plus le fait de mettre dans des calques différents fenêtre et vitrage si vous les avez coloré différemment ? Je demande ça pour comprendre comment fonctionne Artlantis, parce que j'utilise les calques dans SU mais pour cet exemple la fenêtre et vitrage est dans le même calque dans mon cas.
- sophiedhBavard(e)
- Humeur : Bonne
Date d'inscription : 19/10/2014
Nombre de messages : 110
Points : 272
Localisation : Ile de France
Emploi : Paysagiste conception
Bonjour,
J'utilise des calques différents car sous artlantis, une fois que l'on veut ajouter des shaders différents, c'est pratique pour sélectionner que le vitrage et non toute la fenêtre, puisqu'ils auront des textures différentes.
Sophiedh
J'utilise des calques différents car sous artlantis, une fois que l'on veut ajouter des shaders différents, c'est pratique pour sélectionner que le vitrage et non toute la fenêtre, puisqu'ils auront des textures différentes.
Sophiedh
- Henri13Bavard(e)
- Date d'inscription : 12/01/2015
Nombre de messages : 155
Points : 443
Age : 62
Localisation : Sauve
Merci Sophie pour ces précisions. Personnellement je met des couleurs différentes pour le verre d'une fenêtre, la fenêtre elle-même etc. J'ai juste des choses qui ne sont pas très clair encore, d'où ma question sur le fait de garder les objets groupés dans SU ou pas, mais il me semble que j'ai des petites problèmes que dans certains cas, et je ne sais pas encore définir ces cas..... Bon, encore une fois, je tâtonne, je découvre.....
Merci de tes réponses....@ suivre
Merci de tes réponses....@ suivre
- Contenu sponsorisé
Sujets similaires
» [ SKETCHUP généralité ] Accés à 3DWarehouse depuis SketchUp impossible depuis une semaine
» [ SKETCHUP ] Tuto(s) Ruby pour SketchUp depuis le début...
» [ SKETCHUP ] Importer un logo depuis Illustrator dans SketchUP
» [ SKETCHUP généralité ] HELP EXPORTATION DWG OU DXF
» Probleme D'exportation vers sketchup!
» [ SKETCHUP ] Tuto(s) Ruby pour SketchUp depuis le début...
» [ SKETCHUP ] Importer un logo depuis Illustrator dans SketchUP
» [ SKETCHUP généralité ] HELP EXPORTATION DWG OU DXF
» Probleme D'exportation vers sketchup!
Créer un compte ou se connecter pour répondre
Vous devez être membre pour répondre.
Page 1 sur 1
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum