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BLENDER - Problème de zoom
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Salut les expert, j'ai un petit souci avec Blender, quand je fais une erreur de clic en déplaçant le curseur 3D n'importe ou, je le replace à l'origine avec CTRL-C, une fois que j'ai fais ça impossible de zoomer comme il faut vers l'origine ( en vue perspective ), le zoom est très ralentit et je ne peux pas avec aller bien loin... Vous avez une idée ? Comment faire pour pouvoir naviguer confortablement après cette mauvaise manip ? Merci d'avance les amis
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Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
Windows 10 64 - i7 2600K - 16 Go RAM - GTX TITAN - 27"
Windows 10 64 - i7 930 - 16 Go RAM - GTX 960 - 27"
Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
Salut à toi,
Tu peux jeter un œil dans les Préférences =>Interfaces => Manipulation de la vue, en jouant avec les paramètres tu trouvera peut-être ton bonheur
Tu peux jeter un œil dans les Préférences =>Interfaces => Manipulation de la vue, en jouant avec les paramètres tu trouvera peut-être ton bonheur
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" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
Salut Ploum, merci pour l'info je vais regarder ça
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Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
Windows 10 64 - i7 2600K - 16 Go RAM - GTX TITAN - 27"
Windows 10 64 - i7 930 - 16 Go RAM - GTX 960 - 27"
Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
Salut Nico, salut Ploum,
Pour la navigation, perso dans user pref ---> interface je coche zoom to mouse position (pas besoin de traduire je pense^^), rotate around sélection (permet de tourner autour de la sélection) et rien a voir mais très utile dans input coche continuous grab (ça permet de déplacer un objet sans être limiter à la taille de la fenêtre).
Sinon pour vraiment répondre à ton problème je pense que c'est lié au zoom qui a une limite proche et lointaine, donc quand ça arrive clic . du clavier numérique pour recentrer et remettre a zéro le zoom.
Pour la navigation, perso dans user pref ---> interface je coche zoom to mouse position (pas besoin de traduire je pense^^), rotate around sélection (permet de tourner autour de la sélection) et rien a voir mais très utile dans input coche continuous grab (ça permet de déplacer un objet sans être limiter à la taille de la fenêtre).
Sinon pour vraiment répondre à ton problème je pense que c'est lié au zoom qui a une limite proche et lointaine, donc quand ça arrive clic . du clavier numérique pour recentrer et remettre a zéro le zoom.
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Windows 7 x64, I7 3770K, GTX 580 3Go + AMD 6870, 8Go ddr3 1600, SSD Intel 120 Go,
Blender, Krita
Je ne suis pas retourner sur Blender depuis, mais merci pour ces précisions. Tu as attaqué la formation TAA ?
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Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
Windows 10 64 - i7 2600K - 16 Go RAM - GTX TITAN - 27"
Windows 10 64 - i7 930 - 16 Go RAM - GTX 960 - 27"
Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
YESSSS!
Ce n'est que le début mais je sais déjà que l'investissement portera ses fruits, ça a déjà commencé^^.
Grace à ça je commence à percer les ptits secret de Cycles.
Attention ça va chauffer (enfin surtout ma CG^^).
Ce n'est que le début mais je sais déjà que l'investissement portera ses fruits, ça a déjà commencé^^.
Grace à ça je commence à percer les ptits secret de Cycles.
Attention ça va chauffer (enfin surtout ma CG^^).
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Windows 7 x64, I7 3770K, GTX 580 3Go + AMD 6870, 8Go ddr3 1600, SSD Intel 120 Go,
Blender, Krita
C'est good !! Vraiment impatient de découvrir Mareck V2 !!
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Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
Windows 10 64 - i7 2600K - 16 Go RAM - GTX TITAN - 27"
Windows 10 64 - i7 930 - 16 Go RAM - GTX 960 - 27"
Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
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