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- jovialMoulin à parole
- Humeur : jovial
Date d'inscription : 25/05/2010
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Points : 1104
Age : 42
Localisation : Liège
Emploi : Dessinateur industriel
Bonjour à tous,
Après avoir créer une brique sur ACME BRICK, puis fait la texture avec shader map pros puis artlantis.
Voila ce que j'obtiens.
Le problème du joint disparait en diminuant le relief et la normal, mais alors plus assez de relief.
Quelqu'un utilise-t-il ACME BRICK? A-t-il déjà eu ce genre de problème?
Merci
Après avoir créer une brique sur ACME BRICK, puis fait la texture avec shader map pros puis artlantis.
Voila ce que j'obtiens.
Le problème du joint disparait en diminuant le relief et la normal, mais alors plus assez de relief.
Quelqu'un utilise-t-il ACME BRICK? A-t-il déjà eu ce genre de problème?
Merci
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La créativité autorise chacun à commettre des erreurs. L'art c'est de savoir lesquelles garder.
Mac Pro 3,5 Ghz - 6 core Intel Xeon E5 16Go - Archicad 14 à 19 - Artlantis V6- débute sur c4d et photoshop
- silicV.I.P.
- Humeur : joviale
Date d'inscription : 10/05/2010
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Localisation : Sion - Suisse
Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
Je ne connais pas arltantis mais je pense qu'Il faut inverser le bump map ou donner une valeur négative
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Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
- jovialMoulin à parole
- Humeur : jovial
Date d'inscription : 25/05/2010
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Localisation : Liège
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Ce qui m'étonne c'est que je n'ai aucun soucis avec d'autre texture.
Merci.
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