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Yanosh HRDY
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MessageYanosh HRDY Jeu 17 Jan 2013 - 18:09

Suite à ma recherche sur des personnages 3D sportif...
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...Ogi (encore merci) m'a envoyé sur le site d'une infographiste...
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
...qui utilise le soft "POSER" pour réaliser ses personnages....
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Ma question : quelqu'un connait il ce soft??? et si oui, qu'en passe t'il.... merci à vous.. aurevoir aurevoir

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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
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Messageogi Jeu 17 Jan 2013 - 18:43

Notre vénéré (ben oui quoi) Tenrev a fait son avatar avec clindoeil il pourras t'en dire plus
Tu as une version Free (daz3d)
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Le probleme est qu'il faut les habiller, et ca, c'est pas gratuit....
c'est tout ce que je sais....


Dernière édition par ogi le Jeu 17 Jan 2013 - 18:51, édité 1 fois

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MessageYanosh HRDY Jeu 17 Jan 2013 - 18:48

Tres bien merci à toi, je vais regarder ça et attendre que le grand Manitou passe sur son forum....
je suis en train de télécharger la version poser9 try.... je vais tâter de la chair humaine....miam miam... fou

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Messagethibaud.leguennec Jeu 17 Jan 2013 - 19:14

Pour les vêtement je sais qu'il y a: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

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MessageYanosh HRDY Ven 18 Jan 2013 - 8:36

Merci thibaud, joli site.... je vais avoir des sportifs habillés chez Chanel...la classe.... rigole rigole

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Messagetenrev Ven 18 Jan 2013 - 9:14

oui j'utilise poser , ogi à raison, mon avatar et fait avec poser et également le personnage qui danse , on peu importer des fichiers de "motion capture " bvh
pour une utilisation de personnages fixes à importer ensuite dans artlantis c'est pas mal , tu exportes en obj depuis poser et tu récupères le tout dans artlantis

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo  écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

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MessageYanosh HRDY Ven 18 Jan 2013 - 9:23

Salut Jack, merci pour ton commentaire... aurevoir
je voudrais tester POSER9, mais pour activer la version d'essai, il faut rentrer le code de ta CB et penser à te désinscrire au bout d'un mois sinon ils t'encaisse le prix du logiciel!!!...j'aime pas cette façon de faire... non non
Alors, je vais trouver une autre solution....dommage...
sinon est ce simple d'utilisation, complexe? peux tu faire un comparatif avec Artlantis au niveau rendus, mise en scene...merci. aurevoir



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Messagetenrev Ven 18 Jan 2013 - 14:02

Yanosh HRDY a écrit:pour activer la version d'essai, il faut rentrer le code de ta CB et penser à te désinscrire au bout d'un mois sinon ils t'encaisse le prix du logiciel!!!...j'aime pas en scene...merci. aurevoir

tu veux le code de ma carte bleue ? dans ma signature j'ai indiqué que je ne partageais que mes connaissances rigole

si non sérieusement , oui je trouve que c'est relativement simple à utiliser , mais ca n'a rien à voir avec artlantis, et ce n'est pas vraiment un logiciel pour faire une mise en scéne et un rendu ou alors juste pour faire du rendu en mettant en scéne un personnage ou faire une anim d'un personnage
je m'en suis servi quelques fois pour justement en réalisant un petite anim (*.avi) d'un personnage dans poser , sur un fond vert , puis dans artlantis , je plaque cette animation sur une surface que je rend invisible ca donne ca :




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