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- pierre64Apprenti(e)
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http://www.ladeuich-agencement.fr/loreak/loreak.html
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Je pense en faire systématiquement sur mes projets dorénavant, une fois la 3d faite ce n'est finalement qu'une histoire de temps de calcul.
Pierre.
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Je pense en faire systématiquement sur mes projets dorénavant, une fois la 3d faite ce n'est finalement qu'une histoire de temps de calcul.
Pierre.
bravo Pierre c'est super il y a un c'est un bar pour rugbyman :icon_mrgreen:
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
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- pierre64Apprenti(e)
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Merci
Le seul gros défaut que je ne sais pas corriger c'est que les néons ne s'éclairent pas sur mes rendus ivisit.
Si quelqu'un sait pourquoi ...
Pierre.
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Si quelqu'un sait pourquoi ...
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vi top
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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c'est le shader neon que tu as utilisé?
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- pierre64Apprenti(e)
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Oui les shader néons ne s'allument pas, j'en ai en éclairage indirect dans des gorges en retombées de plafond et en éclairage rasant sur la façade du comptoir aspect pierre.
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ben .. je ne sais.. mais mets y des sources lumineuses.. ce sera certainement plus concluant et tu perdras moins de temps à comprendre pour le moment..
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- pierre64Apprenti(e)
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Le rendu des éclairages devrait sortir comme ça :
http://ladeuich-agencement.fr/loreak5.jpg
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vi .. j'avais bien saisi.. mais là..? ben..
pourtant.. ..?
juste en rendu simple il fonctionne..?
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pierre64 a écrit:Le rendu des éclairages devrait sortir comme ça :
http://ladeuich-agencement.fr/loreak5.jpg
Salut Pierre64, j'ai une petite idée... avant le rendu as tu activé la case "shader néon" dans "Eclairage" des paramètres Panorama???
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Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
- freroilmodérateur
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Voilà pourquio je le trouve au top.. il arrive.. et hop...
le petit détails qui faiit toute la différence..
C'est YANOSHHHHHHHHHHHHHH !!
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arrrrrrrretttteeuuuuuuuuu
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bon.. oki..
alors je me
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- pierre64Apprenti(e)
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En effet c'est le détail qui fiat la différence .... comment je suis passé à coté de ça !!
Je revoie ma copie et poste dé que le rendu est fini.
Je revoie ma copie et poste dé que le rendu est fini.
cool si c'est ça le pb... dit moi ce que ça donne et fais voir apres...
tu vas avoir un rendu d'au moins 2 h avec tous ces néons, tu devrais utiliser une autre technique, qui rend pas tout à fait néon mais qui est moins gourmande en temps de rendu...
tu vas avoir un rendu d'au moins 2 h avec tous ces néons, tu devrais utiliser une autre technique, qui rend pas tout à fait néon mais qui est moins gourmande en temps de rendu...
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Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
- pierre64Apprenti(e)
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Après 8 heures de calculs voici le rendu final avec shaders neon:
http://www.ladeuich-agencement.fr/loreak/loreak.html
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alors.. quelle méthode as tu utilisée..? celle de yanosh?
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- pierre64Apprenti(e)
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Oui en effet j'ai utilisé la solution de Yanosh ... et comme bien souvent en informatique le problème se trouvait entre l'écran et le fauteuil.
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ah ..???
ton clavier..?? ou les binocles..?
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Bravo... il n'en manque pas au dessus du bar????
le probleme c'est les 8 h de rendu, tu pourrais egalement passer par une autre technique moins gourmande:
https://www.biblio3d.com/t5489p15-tuto-sur-la-creation-d-un-effet-neon#48832
en tout cas beau travail..
le probleme c'est les 8 h de rendu, tu pourrais egalement passer par une autre technique moins gourmande:
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