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- crazyladycatApprenti(e)
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Bonjour!
j'ai un problème avec mes textures sur artlantis, j'ai exporter mon fichier a partir de sketchup. Quand je pose ma texture elle recouvre tout mon projet alors qu'elle ne devrait recouvrir qu'un mur
j'ai un problème avec mes textures sur artlantis, j'ai exporter mon fichier a partir de sketchup. Quand je pose ma texture elle recouvre tout mon projet alors qu'elle ne devrait recouvrir qu'un mur
je pense que sa doit être un soucis de calques dans sketchup
j'ai eu sa aussi au début avant de comprendre, ou alors tu as tout en blanc et donc il met la texture sur le tout
j'ai eu sa aussi au début avant de comprendre, ou alors tu as tout en blanc et donc il met la texture sur le tout
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BLACK STORM ----------- Le projet ou la chance de l'argent seras la bienvenue
- crazyladycatApprenti(e)
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Oui tout est blanc dans mon fichier sketchup ça doit être ca alors, il me suffit de mettre une couleur différente pour chacun de mes éléments?
oui exactement tu met une couleur différente pour tout
Même si tu met des couleurs flashi ou autre tu t'en fou, c'est juste de ne rien laisser blanc, de toute façon si même
tu met un sol rouge, tu sais que il ne le resteras pas une fois ta texture artlantis mise.
Même si tu met des couleurs flashi ou autre tu t'en fou, c'est juste de ne rien laisser blanc, de toute façon si même
tu met un sol rouge, tu sais que il ne le resteras pas une fois ta texture artlantis mise.
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- crazyladycatApprenti(e)
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oki je vais tester ca merci pour votre aide
- crazyladycatApprenti(e)
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J'ai fait comme vous m'avez conseillez mais lorsque que j'exporte vers artlantis ça ne donne plus la même chose
je pense que c'est parce que dans sketchup, tu as tout fusionner dans un même groupe
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- crazyladycatApprenti(e)
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J'ai mis chaque élément dans des groupes différents mais le problème est toujours le même
salut
tu as la version pro de sketchup ? et est ce que tu exportes avec le plugin atl ?
tu as la version pro de sketchup ? et est ce que tu exportes avec le plugin atl ?
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- crazyladycatApprenti(e)
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oui j'ai la dernière version pro et j'exporte avec le plugin donné sur le site d'artlantis
- ThOleS2Moulin à parole
- Humeur : :D
Date d'inscription : 24/07/2011
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Age : 36
Localisation : Caen / Paris
Emploi : Dessinateur en agencement
Et est ce que t'es faces sur SU étaient bien blanches et non bleues ?
Car même si tu colories plusieurs faces bleues en différentes couleurs ça ne changera rien. Les faces bleues sont les faces arrières de ton modèles ; les faces non visibles en quelque sorte.
Car même si tu colories plusieurs faces bleues en différentes couleurs ça ne changera rien. Les faces bleues sont les faces arrières de ton modèles ; les faces non visibles en quelque sorte.
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"Choisissez un travail que vous aimez et vous n'aurez pas à travailler un seul jour de votre vie."
_________________
Écran HP 19" / Intel i7 Quad Core (3,4GHz) / RAM 16Go / CM Asus P8H77V LE / CG Gainward GeForce GTS 450 (2Go)
- crazyladycatApprenti(e)
- Date d'inscription : 22/01/2012
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les faces à l'intérieur de mon cube sont bleu comment je peux les "inverser"?
crazyladycat a écrit:les faces à l'intérieur de mon cube sont bleu comment je peux les "inverser"?
clic droit inverser les faces
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- crazyladycatApprenti(e)
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Meme en inversant les faces pour qu'elles soit blanches, la texture se met sur tout dans artlantis
- ThOleS2Moulin à parole
- Humeur : :D
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Localisation : Caen / Paris
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Envois ton fichier qu'on jette un coup d’œil
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crazyladycat a écrit:Meme en inversant les faces pour qu'elles soit blanches, la texture se met sur tout dans artlantis
effectivement c'est très étonnant !!! je ne vois pas ??? le mieux c'est de poster ton fichier !!! (tu le mets chez un hébergeur et tu copies le lien sur le forum )
à plus
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
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- crazyladycatApprenti(e)
- Date d'inscription : 22/01/2012
Nombre de messages : 13
Points : 27
Age : 33
Localisation : Belgique
Voici
http://www.partage-facile.com/GSSHQDMAWJ/sans_titre.skp.html
http://www.partage-facile.com/GSSHQDMAWJ/sans_titre.skp.html
crazyladycat a écrit:Voici
http://www.partage-facile.com/GSSHQDMAWJ/sans_titre.skp.html
salut
tes faces sembles bien être toutes inversées !
- crazyladycatApprenti(e)
- Date d'inscription : 22/01/2012
Nombre de messages : 13
Points : 27
Age : 33
Localisation : Belgique
yayak a écrit:crazyladycat a écrit:Voici
http://www.partage-facile.com/GSSHQDMAWJ/sans_titre.skp.html
salut
tes faces sembles bien être toutes inversées !
inversées du coté blanc ou bleu?
- choco30Apprenti(e)
- Date d'inscription : 28/06/2012
Nombre de messages : 22
Points : 52
salut,
j'ai eu le meme probleme! dans ton modele sketchup il faut bien que tous les elements soient sur des calques separes, (le mieux c de creer des solides). ensuite quand tu exportes ton modele 3D tu choisis l'extension artlantis et tu cliques sur option et enfin tu coches "Use Layers" avant d'enregistrer.
L'utilisation des couleurs n'est nécessaire que si tu exportes le modele 3D sur une extension OBJ
j'espere que ca marchera mieux a plus
j'ai eu le meme probleme! dans ton modele sketchup il faut bien que tous les elements soient sur des calques separes, (le mieux c de creer des solides). ensuite quand tu exportes ton modele 3D tu choisis l'extension artlantis et tu cliques sur option et enfin tu coches "Use Layers" avant d'enregistrer.
L'utilisation des couleurs n'est nécessaire que si tu exportes le modele 3D sur une extension OBJ
j'espere que ca marchera mieux a plus
- crazyladycatApprenti(e)
- Date d'inscription : 22/01/2012
Nombre de messages : 13
Points : 27
Age : 33
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Je vais essayer ça merci je vous tient au courant
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