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plugin ivy pour sketchup
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je viens de découvrir un plugin pour faire du lierre directement dans sketchup et j'ai testé et fais un premier essai rapide c'est plutôt simple et sympa
http://www.sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=323&t=36882
dans le menu plugin "sketchupivy 0.63" on clic une fenêtre s'ouvre.... on règle les paramètres , puis un clic gauche de la souris ou l'on veut placer le lierre puis autant de clic gauche pour le développer
ctrl + clic gauche de la souris pour générer les feuilles, plus on clic plus il y a de feuilles.....
shift clic gauche pour terminer et générer l'ensemble
voili voulou
rendu rapidos artlantis
http://www.sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=323&t=36882
dans le menu plugin "sketchupivy 0.63" on clic une fenêtre s'ouvre.... on règle les paramètres , puis un clic gauche de la souris ou l'on veut placer le lierre puis autant de clic gauche pour le développer
ctrl + clic gauche de la souris pour générer les feuilles, plus on clic plus il y a de feuilles.....
shift clic gauche pour terminer et générer l'ensemble
voili voulou
rendu rapidos artlantis
Dernière édition par Tenrev le Jeu 8 Mar 2012 - 7:50, édité 1 fois
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- thibaud.leguennecMoulin à parole
- Humeur : je vois la vie en rose XD
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Points : 714
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Localisation : lyon
Emploi : Chantierman
Je me sert :icon_mrgreen: , merci tenrev!
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Win7 64bit / QuadCore Intel Core i7 920 3.5 MHz / 6go DDR3 / ATI Radeon HD 5800 Series / DD 3.7 to[b][i][strike]
3ds Max /Sketchup /Zbrush /Photoshop
merci jack
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Dites-vous bien que dans la vie, ne pas reconnaître son talent, c'est favoriser la réussite des médiocres.
Autocad | Photoshop | Sketchup pro |
- JR66Moulin à parole
- Date d'inscription : 11/06/2008
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Age : 44
Localisation : Perpignan
Emploi : Urbaniste, arts martiaux (parfois les deux en même temps, çà réglerait bien des problèmes...)
Est-ce que qq'un l'a essayé avec une v7? çà marche pas pour moi. Il indique qu'il ne peut insérer un composant vide...
Jroam
Jroam
JR66 a écrit:Est-ce que qq'un l'a essayé avec une v7? çà marche pas pour moi. Il indique qu'il ne peut insérer un composant vide...
Jroam
je viens d'essayer avec une version 7 j'ai effectivement le même message que toi , ensuite je peux faire le début de la manip mais je n'arrive pas à terminer et générer les feuilles avec la touche shift clic souris
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
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Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- BenoitTimide
- Humeur : Déconnade obligatoire
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Localisation : Devant mon écran ..
Emploi : dessin, musique, moto,sport ...
Bouhouuuhh, ça marche pas chez moi !
Version Pro 8
Ou alors je me plante dans l'install ?
On met tout dans le répertoire plugin ? ( après dézippage évidement)
Benoit a écrit:
Bouhouuuhh, ça marche pas chez moi !
Version Pro 8
Ou alors je me plante dans l'install ?
On met tout dans le répertoire plugin ? ( après dézippage évidement)
oui tout à fait , ca fonctionne chez moi !!! tu as un message d'erreur ?
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Non aucuns messages, mais j'ai bien dans le menu plugin la fonction sketchupivy ( rien de plus)
Benoit a écrit: Non aucuns messages, mais j'ai bien dans le menu plugin la fonction sketchupivy ( rien de plus)
quand tu clic la fonction dans le menu plugin tu n'as pas une fenêtre qui s'ouvre ? ensuite tu clic gauche sur un objet et normalement le lierre se développe plus tu clic plus il grandit
puis tu clic gauche et ctrl pour la densité de feuille plus tu clic plus c'est dense ensuite clic gauche et shift et tu vois apparaitre les feuilles ...... si tout va bien !!!
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Hééé non rien qui s'ouvre
pas de fenêtres rien ..... bizarre vous avez dit bizarre ?
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- eddyV.I.P.
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Localisation : Chez les coucous
Emploi : attend sa retaite
merci jack
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@+++ Eddy
- BenoitTimide
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Ha on avance! ca fonctionne ! Juste une ch'tiote question : j'ai en plus, lors du rendu avec kerky,avec les feuilles un cadre blanc qui ne disparait pas lors du rendu. La faute aux calques ??
Benoit a écrit:Ha on avance! ca fonctionne ! Juste une ch'tiote question : j'ai en plus, lors du rendu avec kerky,avec les feuilles un cadre blanc qui ne disparait pas lors du rendu. La faute aux calques ??
je n'utilise pas kerky je pourrai pas trop t'aider
mais c'est certainement la projection de ta texture qui n'est pas bonne , dans artlantis (que je maitrise mieux) par exemple il faut mettre un shader invisible et préciser que la projection est en mode UV si non j'ai le même problème de rectangles blancs à la place des feuilles
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Ach so je vois. Merci pour l'info. Je teste tout ça demain.
- BenoitTimide
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Bon désolé pour la réponse plus que tardive mais yavait plus le temps !
Effectivement c'est le même principe que dans Artlantis au niveau des uv .
Merci pour le coup de main Tenrev
Benoit a écrit:
Bon désolé pour la réponse plus que tardive mais yavait plus le temps !
Effectivement c'est le même principe que dans Artlantis au niveau des uv .
Merci pour le coup de main Tenrev
content pour toi
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