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Rendu granuleux avec KT

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Emiletex
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MessageEmiletex Lun 7 Mar 2011 - 23:00

Bonjour à tous,
je lis beaucoup le forum même si je poste peu. Mais là je suis coincé sur Kt depuis quelques jours. Mes rendus ont toujours une surface granuleuse, peut-être un simple petit réglage quelque part ? Impossible d'avoir une belle surface chromée dans mes modélisations.
Quelqu'un aurait une petite idée ?

un exemple de mon problème, l'image à été calculée en 1024x768
rendu - Rendu granuleux avec KT Pv37

vick
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Messagevick Lun 7 Mar 2011 - 23:34

C'est quoi tes réglages et quel preset as tu utilisé?
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MessageEmiletex Mar 8 Mar 2011 - 0:14

Je te remercie d'avoir répondu aussi vite Vick, mais je suis encore trop novice pour pouvoir répondre à tes questions. J'exporte la scène de sketchup, KT s'ouvre avec la scène. J'affecte les matériaux à chaque pièce et je fais un rendu en choisissant la définition. Utilisation très simple pour l'instant, donc les réglages d'origine de KT à l'ouverture. Pour le preset, désolé mais je ne sais pas encore ce que c'est.
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MessageEmiletex Mar 8 Mar 2011 - 0:26

Après avoir cherché un peu, voici les réglages de rendu.

RAY-TRACING:
AA méthod : Production AA
AA Thresold: 0,3
FUZZY Tracing: médium
Soft shadows: low
Max scatter bounces : 5
Max Dirac Bounces : 5
Brightness threshold : 0,001
Traces Translucencies: non

GLOBAL ILLUMINATION:
Shooting
Method: Photon Mapping + Final Gathering (SW)
Photons 100000- Many
Shooting Depth: 6
Mesh detail : 0
Specularities: non


Caustic
Method : none
Density Count : 512

Final Gathering
Rays : 500- Many
Accuracy : 0,25- Moderata
Gathering Depht: 1
Tracing Depth: 5
Transparencies: oui
Reflections: oui
Refractions : oui




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Messagevick Mar 8 Mar 2011 - 12:05

regardes là,il y a deux plug "éclairage et réglages matériaux"
http://visiteur3d.blogspot.com/2008/04/le-lighting-avec-kerkythea.html

Sur le siter de KT tu as aussi 2 plugs de démarage
bon courage
Les métaux sont assez difficles a gérer.
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MessageEmiletex Mar 8 Mar 2011 - 12:12

Merci, je vais lire tout ça bravo
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