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Challenge archi extérieure - Tenrev - sketchup Artlantis piranesi photoshop
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je me lance , je n'ai pas encore choisit mon sujet , mais je sais que je vais utiliser sketchup pour la modélisation, artlantis pour le rendu piranesi et photoshop pour la retouche
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- lagaelMoulin à parole
- Humeur : Tu la sens, hein tu la sens? Non.
Date d'inscription : 06/09/2010
Nombre de messages : 263
Points : 363
Emploi : Architecture
Slt Tenrev, je suis donc impatient de voir ce que peur donner piranesi (que je n'ai jamais utilisé) !
lagael a écrit:Slt Tenrev, je suis donc impatient de voir ce que peur donner piranesi (que je n'ai jamais utilisé) !
Oui j'ai envie de faire un rendu non réaliste en image finale
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- lagaelMoulin à parole
- Humeur : Tu la sens, hein tu la sens? Non.
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Emploi : Architecture
C'est original, mais je suis d'accord le pseudo rendu photo-réaliste n'est pas une fin en soi. La représentation architecturale permet ce genre variantes.
Par contre c'est normal que nous ne soyons que deux inscrits? Je n'ai pas l'habitude alors peut être qu'il faut du temps, mais j'espère vraimment que ça va evoluer !
Par contre c'est normal que nous ne soyons que deux inscrits? Je n'ai pas l'habitude alors peut être qu'il faut du temps, mais j'espère vraimment que ça va evoluer !
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Emploi : Architecture
Mais dis donc Tenrev tu es le seul à n'avoir pas commencé à nous faire partager tes images....
Serais-tu à la bourre !!!!
Serais-tu à la bourre !!!!
oui Jack je dois faire un choix à la fin de ce challenge pour prendre une décision sur le moteur de rendu que je vais choisir... et je trouve aussi que Prinési est pas mal non pluslagael a écrit:Mais dis donc Tenrev tu es le seul à n'avoir pas commencé à nous faire partager tes images....
Serais-tu à la bourre !!!!
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Dites-vous bien que dans la vie, ne pas reconnaître son talent, c'est favoriser la réussite des médiocres.
Autocad | Photoshop | Sketchup pro |
- lagaelMoulin à parole
- Humeur : Tu la sens, hein tu la sens? Non.
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Emploi : Architecture
Heu Fab, il me semble que piranesi n'est pas un moteur de rendu? ou alors j'ai rien compris ! C'est pas plutôt un logiciel de retouche d'images avec des "styles" prédéfinis et des objets à insérer?
Ah bon j'ai peut-être fait une boulette de compréhension... autant pour moi....
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Dites-vous bien que dans la vie, ne pas reconnaître son talent, c'est favoriser la réussite des médiocres.
Autocad | Photoshop | Sketchup pro |
oui c'est vrai piranesi est un logiciel un peu particulier qui n'est pas un moteur de rendu , mais plutôt un soft pour la "peinture 3D"
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
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C'est quand même une façon de rendre une vue modélisé depuis SU et colorisé par Piranési...ensuite on aime ou pas le styles mais c'est à voir...
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Dites-vous bien que dans la vie, ne pas reconnaître son talent, c'est favoriser la réussite des médiocres.
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- Humeur : Tu la sens, hein tu la sens? Non.
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Emploi : Architecture
Slt Tenrev, dis moi ça avance pas des masses par ici.....
Enfin, c'est pas le sujet !
Question technique : quel doit être le format de l'image finale? (la résolution). C'est interessant de le savoir dès maintenant par ce qu'evidemment plus la résolution est faible moins on voit les détails, donc pas besoin de modéliser à mort sa scène pour un résultat inexistant !
Bon courage pour la suite !
Enfin, c'est pas le sujet !
Question technique : quel doit être le format de l'image finale? (la résolution). C'est interessant de le savoir dès maintenant par ce qu'evidemment plus la résolution est faible moins on voit les détails, donc pas besoin de modéliser à mort sa scène pour un résultat inexistant !
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