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bonjours à tous!
biblio3d :: PRESENTATION :: PRESENTATION
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bonjours à tous!
Bonjour,
Je suis architecte d'intérieur & designer produit. je modélise régulièrement mes productions mais je souhaiterai améliorer mes rendus grâce a vos précieux conseils. Je vous en remercie d'avance!
à très bientôt
Je suis architecte d'intérieur & designer produit. je modélise régulièrement mes productions mais je souhaiterai améliorer mes rendus grâce a vos précieux conseils. Je vous en remercie d'avance!
à très bientôt
isabelle- novice

-
Nombre de messages: 5
Date d'inscription: 11/08/2010
Re: bonjours à tous!
bonjour et bienvenue Isabelle.
yayak
yayak

yayak- méga posteur

-
Nombre de messages: 824
Age: 35
Localisation: BAS-RHIN
Emploi/loisirs: Maître d'Oeuvre
Date d'inscription: 13/02/2010

Re: bonjours à tous!
Bonjour et bienvenue sur le forum.
Avec quel logiciel souhaites-tu améliorer tes rendus ? Artlantis ?
Avec quel logiciel souhaites-tu améliorer tes rendus ? Artlantis ?
_________________
Win. 7 64 bits | Intel Core i7 950 3.06 GHz | PNY GeForce GTX 470 | Asus P6T6 WS Revolution | 8 Go DDR3
AutoCAD 2012 - SketchUp 8 Pro - Artlantis Studio 4 - VRay 1.48 - Adobe Creative Suite 5 - Lightroom 3.5
PC portable Sony Vaio 14''| Win. 7 64 bits | Intel Core i3-350M 2.26 GHz | ATI Radeon HD 5145 | 4 Go DDR3

Tony.3ds- modérateur

-
Nombre de messages: 1189
Age: 24
Localisation: Strasbourg
Emploi/loisirs: Architecture/2D-3D
Date d'inscription: 31/10/2009
Re: bonjours à tous!
Bienvenue,montres un peu tes réalisations.
vick- méga posteur

-
Nombre de messages: 2088
Localisation: bouche du rhône
Emploi/loisirs: décoration et architecture d'intérieur
Date d'inscription: 17/06/2008
amélioration rendu
Bonjour & merci de me répondre si rapidement!
J'ai eu des cours il y a déjà dix ans sur artlantis mais à l'époque je bossai sur mac avec Zoom 3D. Aujourd'hui on me demande de travailler avec Vector Works (pc), que je commence a bien maitriser.
Comme je suis un peu rouillée il y a des petites choses très basique que je crois avoir bien oublié:
1) Artlantis ne reconnait les volumes par couleurs et non par bloque?
2)il y a t il un ordre , une marche a suivre? je m'explique travaillé les textures, puis l'éclairage ou inversement...? Je sais que chaque logiciel a ses petites habitude à ne pas contrarier ;-)
3)quelles sont les bons paramètres pour donner l'illusion de spot au plafond?
4)Que puis je faire pour créer un cube lumineux? J'ai donné un matière transparente (plexi),
puis je suis venue placer au coeur de mon volume une source lumineuse (360°) mais rien ne se passe?
est ce un problème de modélisation?
Voilà je suis plutôt novice, je vous ai mis 2 images de projet en cours retouché avec photoshop.
J'attends impatienient vos réponses et vous en remercie d'avance!
J'ai eu des cours il y a déjà dix ans sur artlantis mais à l'époque je bossai sur mac avec Zoom 3D. Aujourd'hui on me demande de travailler avec Vector Works (pc), que je commence a bien maitriser.
Comme je suis un peu rouillée il y a des petites choses très basique que je crois avoir bien oublié:
1) Artlantis ne reconnait les volumes par couleurs et non par bloque?
2)il y a t il un ordre , une marche a suivre? je m'explique travaillé les textures, puis l'éclairage ou inversement...? Je sais que chaque logiciel a ses petites habitude à ne pas contrarier ;-)
3)quelles sont les bons paramètres pour donner l'illusion de spot au plafond?
4)Que puis je faire pour créer un cube lumineux? J'ai donné un matière transparente (plexi),
puis je suis venue placer au coeur de mon volume une source lumineuse (360°) mais rien ne se passe?
est ce un problème de modélisation?
Voilà je suis plutôt novice, je vous ai mis 2 images de projet en cours retouché avec photoshop.
J'attends impatienient vos réponses et vous en remercie d'avance!
isabelle- novice

-
Nombre de messages: 5
Date d'inscription: 11/08/2010
Re: bonjours à tous!
mais oû sont tes projets en cours ? ...

yayak- méga posteur

-
Nombre de messages: 824
Age: 35
Localisation: BAS-RHIN
Emploi/loisirs: Maître d'Oeuvre
Date d'inscription: 13/02/2010

Re: bonjours à tous!
Salut,
Artistique, je dirais... sympa
Tu peux mettre une miniature cliquable dans tes post, pour ne pas encombrer tes messages
(c'est pas un reproche bien sûr)
@+
Artistique, je dirais... sympa
Tu peux mettre une miniature cliquable dans tes post, pour ne pas encombrer tes messages
(c'est pas un reproche bien sûr)@+

REGIS- méga posteur

-
Nombre de messages: 1112
Age: 42
Localisation: Toulouse
Emploi/loisirs: Artisan/musique-Tennis
Date d'inscription: 18/12/2009
Re: bonjours à tous!
Simpa
Est-ce que tu peux commenter un peu tes rendus ?
Et plus particulièrement le premier ? Je le trouve vraiment joli
Est-ce que tu peux commenter un peu tes rendus ?
Et plus particulièrement le premier ? Je le trouve vraiment joli
_________________
Win. 7 64 bits | Intel Core i7 950 3.06 GHz | PNY GeForce GTX 470 | Asus P6T6 WS Revolution | 8 Go DDR3
AutoCAD 2012 - SketchUp 8 Pro - Artlantis Studio 4 - VRay 1.48 - Adobe Creative Suite 5 - Lightroom 3.5
PC portable Sony Vaio 14''| Win. 7 64 bits | Intel Core i3-350M 2.26 GHz | ATI Radeon HD 5145 | 4 Go DDR3

Tony.3ds- modérateur

-
Nombre de messages: 1189
Age: 24
Localisation: Strasbourg
Emploi/loisirs: Architecture/2D-3D
Date d'inscription: 31/10/2009
merci
Merci beaucoup pour ces compliments!
Ce sont deux propositions d'aménagement d'espace pour la même commande. En fait, je devais créer un point de repère sur une exposition pour les visiteurs. L'environnement étant très particulier j'ai j'ai proposé deux parti prix complètement opposé! d'où pour la première image un une structure en forme de croix séparée par une allée centrale.
Cela dit je trouve le rendu de ce dernier légèrement surexposé, comment puis je faire pour avoir une lumière homogène & plus naturelle?
Et pouvez vous m'aider pour créer mon cube lumineux pour la seconde proposition?
Ce sont deux propositions d'aménagement d'espace pour la même commande. En fait, je devais créer un point de repère sur une exposition pour les visiteurs. L'environnement étant très particulier j'ai j'ai proposé deux parti prix complètement opposé! d'où pour la première image un une structure en forme de croix séparée par une allée centrale.
Cela dit je trouve le rendu de ce dernier légèrement surexposé, comment puis je faire pour avoir une lumière homogène & plus naturelle?
Et pouvez vous m'aider pour créer mon cube lumineux pour la seconde proposition?
Dernière édition par isabelle le Sam 14 Aoû 2010 - 21:18, édité 1 fois
isabelle- novice

-
Nombre de messages: 5
Date d'inscription: 11/08/2010
Re: bonjours à tous!
Salut
Baisse l intensité du blanc au niveau de ta texture
A plus
Baisse l intensité du blanc au niveau de ta texture
A plus

REGIS- méga posteur

-
Nombre de messages: 1112
Age: 42
Localisation: Toulouse
Emploi/loisirs: Artisan/musique-Tennis
Date d'inscription: 18/12/2009
Re: bonjours à tous!
J'ai déjà essayé mais j'ai créé ma structure en soustrayant des volumes ce qui a généré une multitude de facettes. Je dois alors apposer ma texture je ne sais combien de fois malgré que ces dernières ont toutes étaient créé avec un bloque qui à l'origine a la même couleur, d'où ma question à ce sujet dans mon premier post. Il y a t il un truc? (peut être un miracle???)pour solutionner mon problème de facette?
En vous remerciant.
En vous remerciant.
isabelle- novice

-
Nombre de messages: 5
Date d'inscription: 11/08/2010
Re: bonjours à tous!
Bienvenue sur le forum
Fab- modérateur

-
Nombre de messages: 3163
Age: 45
Localisation: Eure
Emploi/loisirs: Dessinateur en bâtiment et génie civil
Date d'inscription: 03/10/2008
Re: bonjours à tous!
hello , bienvenue, je ne vois pas ton projet ??????
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pc portable Dell précision M6600 écran 17'' win7 64 bits intel i7 quad core ram 16go cg quadro 4000
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Tenrev- Administrateur

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Date d'inscription: 19/01/2008
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