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[ LUMION ] rendu maquette et visite virtuelle
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Bonjour à tous,
de retour. après une longue absence ......
J'ai donc la dernière version de Lumion à jour.
Je rencontre plusieurs problèmes:
1- D'une manière générale, les rendus que je fais apparaissent bien à l'écran mais quand je partage les rendus, sur d'autres écrans et à l'impression, ils sont ternes et ne respectent pas forcement les bonnes couleurs et tons!
2- Avez-vous déjà fait des rendus de type "maquette blanche"? Je n'arrive pas à donner de la clarté aux rendus et ça manque cruellement de lumière (comment changer la position du soleil en mode rendu), c'est sombre et terne...
3- Comment faites-vous une visite virtuelle avec plusieurs points de vues? je vais appeler Lumion France...
Merci à vous
de retour. après une longue absence ......
J'ai donc la dernière version de Lumion à jour.
Je rencontre plusieurs problèmes:
1- D'une manière générale, les rendus que je fais apparaissent bien à l'écran mais quand je partage les rendus, sur d'autres écrans et à l'impression, ils sont ternes et ne respectent pas forcement les bonnes couleurs et tons!
2- Avez-vous déjà fait des rendus de type "maquette blanche"? Je n'arrive pas à donner de la clarté aux rendus et ça manque cruellement de lumière (comment changer la position du soleil en mode rendu), c'est sombre et terne...
3- Comment faites-vous une visite virtuelle avec plusieurs points de vues? je vais appeler Lumion France...
Merci à vous
tenrev aime ce message
salut Bruno
tu es à fond sur Lumion ?
tu parles de panoramas 360 pour les visites virtuelles ? que tu veux enchainer avec plusieurs points de vues ? je ne suis pas certain que ca se fasse dans lumion ? il me semble que ceux qui le font utilisent un logiciel externe pour enchainer les panoramas 360 ? mais à vérifier
pour la luminosité , il me semble qu'il y a beaucoup de paramètres de post prod dans lumion qui permettent d'ajuster la luminosité , en partant d'un template de base et ensuite jouer sur les paramètres ?
tu es à fond sur Lumion ?
tu parles de panoramas 360 pour les visites virtuelles ? que tu veux enchainer avec plusieurs points de vues ? je ne suis pas certain que ca se fasse dans lumion ? il me semble que ceux qui le font utilisent un logiciel externe pour enchainer les panoramas 360 ? mais à vérifier
pour la luminosité , il me semble qu'il y a beaucoup de paramètres de post prod dans lumion qui permettent d'ajuster la luminosité , en partant d'un template de base et ensuite jouer sur les paramètres ?
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Bonjour Jack,
pour les visites virtuelles, j'ai eu Lumion France et je sais maintenant comment faire (plus exactement je teste et je vous expliquerai comment faire...).
Pour les problèmes de luminosité et de clarté, le but n'est pas de faire la postproduction avec Photoshop ou autre, il faut aussi penser aux vidéos... Il faut trouver les bons réglages directement dans Lumion. Avec de l'entêtement, je vais bien y arriver.
pour les visites virtuelles, j'ai eu Lumion France et je sais maintenant comment faire (plus exactement je teste et je vous expliquerai comment faire...).
Pour les problèmes de luminosité et de clarté, le but n'est pas de faire la postproduction avec Photoshop ou autre, il faut aussi penser aux vidéos... Il faut trouver les bons réglages directement dans Lumion. Avec de l'entêtement, je vais bien y arriver.
Ca marche:
https://view.mylumion.com/?p=62lkq67h9ldotrjw
Cliquer sur l'œil en bas à droite et se déplacer avec les flèches, sélectionner les divers angles de vues.
https://view.mylumion.com/?p=62lkq67h9ldotrjw
Cliquer sur l'œil en bas à droite et se déplacer avec les flèches, sélectionner les divers angles de vues.
bruno a écrit:Pour les problèmes de luminosité et de clarté, le but n'est pas de faire la postproduction avec Photoshop ou autre
Bruno , tu n'as pas compris ce que je voulais dire , dans les logiciels de rendu en temps réel , les paramètres de postprod sont intégrés tu corriges directement dans le render sans photoshop c'est ce que je voulais dire et dans lumion c'est fait sous forme de template , tu choisis une ambiance et ensuite tu peux modifier les paramètres de cette ambiance
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
bruno a écrit:Ca marche:
https://view.mylumion.com/?p=62lkq67h9ldotrjw
Cliquer sur l'œil en bas à droite et se déplacer avec les flèches, sélectionner les divers angles de vues.
ok c'est faisable dans lumion de chainer les panoramas , c'est parfait si tu nous donne l'astuce
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
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Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Ce n'est pas de la PostProd dans Lumion. Il y abien-sûr des presets mais ils ne sont là que comme base et il faut nécessairement tout retravailler, c'est ce qui n'est pas simple... surtout si on fait une maquette blanche.
comment ces images apparaissent sur vos écran? Pas trop sombres?
comment ces images apparaissent sur vos écran? Pas trop sombres?
tenrev et Fab aiment ce message
bruno a écrit:Ce n'est pas de la PostProd dans Lumion. Il y abien-sûr des presets mais ils ne sont là que comme base et il faut nécessairement tout retravailler
hello Bruno
bien sur que c'est de la postprod , les logiciels de rendu d’aujourd’hui en temps réel embarque la post production
ce qui n'était pas le cas avant , un des premiers à avoir mis de la post prod dans son render était artlantis qui avait de l'avance et qui aujourd’hui est complétement largué
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
... carrement completement largué....
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
Yanosh HRDY a écrit:... carrement completement largué....
non pas toi mon ami ce n'est pas possible , tu en es ou avec Lumion ?
a+
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