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[ SKETCHUP / LAYOUT ] Echelle d'un plan sur LAYOUT
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hello les amis
petite question aux utilisateurs de layout :
lorsque l'on met en page un projet 3d dans layout et qu'on lui attribue une échelle par exemple 1/50 par rapport à un format de papier que l'on ajoute des images des textes, des cotes, des hachures, cartouche... etc..... et que l'on souhaite ensuite avoir exactement la même mise en page mais cette fois ci au 1/100 et sur un autre format de papier
avez vous un truc ou une astuce pour éviter de tout refaire ? pour ma part je n'ai pas trouvé ??? mettre le modèle sketchup à une autre échelle pas de problème , mais dans ce cas l'emplacement des textes reste dans l'ancien format idem pour les hachures, les images et à ma connaissance même pas de moyen de redimensionner l'ensemble avec un facteur d'échelle , donc tout refaire un par un
ça reste une vrai contrainte pour l'instant je récupère le pdf fait au 1/50 et je le remet à l'échelle dans illustrator ...mais c'est pas hyper rationnel
a+
petite question aux utilisateurs de layout :
lorsque l'on met en page un projet 3d dans layout et qu'on lui attribue une échelle par exemple 1/50 par rapport à un format de papier que l'on ajoute des images des textes, des cotes, des hachures, cartouche... etc..... et que l'on souhaite ensuite avoir exactement la même mise en page mais cette fois ci au 1/100 et sur un autre format de papier
avez vous un truc ou une astuce pour éviter de tout refaire ? pour ma part je n'ai pas trouvé ??? mettre le modèle sketchup à une autre échelle pas de problème , mais dans ce cas l'emplacement des textes reste dans l'ancien format idem pour les hachures, les images et à ma connaissance même pas de moyen de redimensionner l'ensemble avec un facteur d'échelle , donc tout refaire un par un
ça reste une vrai contrainte pour l'instant je récupère le pdf fait au 1/50 et je le remet à l'échelle dans illustrator ...mais c'est pas hyper rationnel
a+
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Hello Tenrev
Tu crées un groupe de tes objets puis clic droit tu sélectionnes échelle et tu défini l'échelle de départ. Le groupe est alors entouré de pointillés avec le label de l'échelle en haut à gauche.
Sur un second clic droit échelle tu sélectionnes l'échelle de destination et ton groupe est mis à l’échelle sans déformation
Reste les textes ou la police n'a pas suivi la mise à l'échelle.
Si tout tes textes de taille identiques sont sur un même calques c'est facile de les sélectionner et grossir ou réduire le texte !
Pour les hachures j'ai pas testé !
Simon
Tu crées un groupe de tes objets puis clic droit tu sélectionnes échelle et tu défini l'échelle de départ. Le groupe est alors entouré de pointillés avec le label de l'échelle en haut à gauche.
Sur un second clic droit échelle tu sélectionnes l'échelle de destination et ton groupe est mis à l’échelle sans déformation
Reste les textes ou la police n'a pas suivi la mise à l'échelle.
Si tout tes textes de taille identiques sont sur un même calques c'est facile de les sélectionner et grossir ou réduire le texte !
Pour les hachures j'ai pas testé !
Simon
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
Les hachures ne sont pas mis à l'échelle
Il faut sélectionner et puis dans le style hachure modifié le facteur d'échelle cela peut être une sélection multiple!
Il faut sélectionner et puis dans le style hachure modifié le facteur d'échelle cela peut être une sélection multiple!
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
merci Simon , il me semble que j'avais essayé un truc comme ça et que j'avais pas réussi, mais avec tes explications, je suis motivé pour essayer de nouveau
je vous tient au courant
je vous tient au courant
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
j'ai réussi à peu prés en suivant les indications de Simon
sauf que mes textes sont bien remis à l'échelle mais y a t il une astuce pour qu'ils apparaissent complétement , car en réduisant la taille des textes ils ne sont plus complétement visibles
sauf que mes textes sont bien remis à l'échelle mais y a t il une astuce pour qu'ils apparaissent complétement , car en réduisant la taille des textes ils ne sont plus complétement visibles
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Bonsoir Tenrev
il y a l'option "Cadre de taille variable" !
Simon
il y a l'option "Cadre de taille variable" !
Simon
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
Ha ok super , je teste
Merci Simon
Merci Simon
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
merci Simon pour ton aide , ça fonctionne , ça demande une bonne organisation des calques en amont
je vais encore faire quelques essais et je ferai éventuellement un tuto vidéo pendant mes 10 jours de vacances entre le 22 décembre et le 03 janvier
je vais encore faire quelques essais et je ferai éventuellement un tuto vidéo pendant mes 10 jours de vacances entre le 22 décembre et le 03 janvier
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
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